亲爱的小伙伴们:十年等待,只为这一刻!
空空_行者
他,曾在公务员岗位耕耘十年后毅然投身于游戏策划行业。
他,曾主导立项开发并担任百万级回合制网游《问道》主策划。
他,在2008年被媒体誉为"国内网游十大金牌策划"。
他,一直坚持以玩家为本的设计思路,被誉为最"亲民"的金牌策划。担纲制作《东方故事》开启不删档终极内测。
我们重视你的感受,也看到了你的用心。我们用最大的热情与踏实的态度,来为你奉上全新的国宝级回合网游,为的只是重燃起你对回合游戏的期望与热爱。
《东方故事》因你而生,为你而变,保持最真实的自我,找回当年回合网游的热情。和你并肩作战,十年、二十年、三十年……直到更久远!
用"朋友间的信任感"和"高效解决问题的效率"来用心服务玩家。在《东方故事》里,所有玩家都是客服部最好的基友,最佳的朋友。
超大客户端长时间下载,网络流量占用大。
1M微端即下即玩,首款最小客户端的超清大屏2D回合网游。
大同小异,缺乏新意,玩法系统设定,玩家无发挥空间。
一人两命一角多玩,淘宝、大富翁、钓鱼……超多乐趣玩法!
距离产生问题,投资石沉大海不计其数。
GM策划面对面,亲民交流,自助服务无死角账号安全防护。
噱头大,隐含坑爹陷阱,消费提成微乎其微,活动门槛高。
首创负消费,70%现金返利,边玩边赚钱,神兽回收保值。
首次封测正式接受市场检验,开服人气爆棚,唤醒回合奇迹。封测期间广受玩家好评,荣获"最黑马奖"。
我们没有统计过几十万的优化记录,没有上千G的废弃手稿,但我们有一颗为玩家考虑的心。我们能站在玩家角度思考问题,愿意在游戏论坛上和玩家平等地互动交流,并持续改进游戏。常被玩家戏称为"猴哥"的金牌策划"空空_行者",一直坚持以玩家为本的设计思路,堪称是潜伏在策划里的玩家。