【玩法改进】
1、改进帮派大战,以提升帮战的参与热度:
a、改进帮战报名机制,每周五中午12点帮派人气榜排名前16名的帮派自动获得帮派大战的参战资格;(首次更新后,已报名的帮派将自动取消报名,根据帮派人气榜获得参战资格)
b、改进帮战赛制,增加败者大乱斗分组:
①在帮派大战中被淘汰的帮派,将进入败者大乱斗中参与比赛;
②败者大乱斗中参与比赛的帮派随机匹配对手;
③双方根据比赛胜负,获得相应的奖励;
c、改进帮战打法,增加高手比武玩法:
①每隔10分钟举办一轮高手比武,需要由本帮长老及以上职位成员带队参加比武;
②通过帮派大营门口的大唐羽(反和谐)**进入比武擂台;
③比武失败一方的帮派大营将会扣除大量耐久度;
d、改进龙神大炮玩法,双方帮派的队伍可以直接启动大炮攻击敌方大营,并适当降低龙神大炮的攻击能力;
e、改进盘龙塔玩法,帮派大战地图中仅设立2座盘龙塔,以增强帮派大战的战术策略性;
f、适当提高帮派大战中击杀敌方成员后获得的贡献度,以提升帮战的PVP氛围;
g、改进帮派奖励的获得规则,参加帮战且获得贡献的成员人数>10人方可获得帮派仓库及帮派战利品奖励,以遏制混奖励的情况;
2、新增“巫神纪”玩法,以帮助新手玩家更好地了解《东方故事》:
a、30级时开启“巫神纪”玩法,玩家将穿越时光,探寻三界起源,揭晓上古秘事;
b、“巫神纪”玩法将分为普通和困难两种难度,不同难度奖励不同;
c、同步取消侠义任务,并调整50级之前剧情任务奖励;
【装备改进】(帖子2楼将会跟大家谈一谈装备改进的想法,欢迎东粉交流)
1、改进装备改造功能,以方便玩家提升自身实力:
a、取消装备改造失败的设定,并取消装备进化降低器灵经验的设定;
b、改进装备器灵的设定,每个改造等级划分一定的器灵,每提升1个器灵立即增加一定的改造数值(增加伤害或防御);
c、装备改造时必定提升一定的器灵进度,并有可能出现暴击,即随机增加更多器灵进度;
d、器灵进度达到100%时必定器灵+1,器灵个数达到上限时必定提升改造等级;
e、装备改造时还将有可能直接器灵+1或者改造+1;
f、版本更新后,玩家现有的装备器灵将同步转化为新的装备器灵,原装备器灵等级越高,则转化后的装备器灵个数和进度越多;
g、为方便玩家体验新版改造,版本更新后将给予玩家如下回馈:
①玩家等级≥60级后,可以获得一份装备改造大礼包奖励,玩家需重新登录游戏查收邮件领取;
②达到超级活跃后开启礼包,可以获得大量超级改造石头奖励;
③该礼包的有效期为7天,请各位玩家尽早开启;
2、改进装备进化功能:
a、装备进化时,不再降低器灵经验;
b、装备进化不再显示星星,仅提升装备等级,以减少装备显示的信息量;
c、道具“超级升星石”的名称调整为“超级进化石”,以方便玩家理解。
【贴心优化】
1、应玩家建议,改进降妖任务:
a、手动降妖时每场战斗结束后,角色和宠物的气血、法力、耐久度、忠诚度等状态将自动恢复至战斗前,以降低玩家的日常消耗;
b、降妖任务增加宠物经验奖励,以方便玩家练宠;
2、应玩家建议,改进“宠物三倍药”的功能,使用后可以随身单独冻结和解冻,以方便玩家;
3、改进小妖巡山任务,缩小各品质之间的数值奖励差距;
4、改进野外地图遭遇暗雷怪的规则:
a、玩家在野外地图跑动时将不再遇怪,如需遇怪可使用快捷键Alt+Z或自动遇敌功能,以方便玩家体验游戏;
b、同步取消杂货店中“摄妖香”、“清心散”的售卖,玩家现有的物品可以选择出售给商店NPC换取银票;
c、同步取消东方商城中“超级摄妖香”的售卖,玩家现有的道具可以选择出售给东都NPC福利大使(35,218)换取银票;
d、同步取消皇榜任务中收集摄妖香、清心散的任务,玩家现有的任务可以通过刷新更换为其他任务;
5、改进系统双倍功能,仅限修行任务、降妖任务和使命任务有效,以方便玩家记忆,并合理分配双倍时间;
6、改进超值特权卡加成效果和神仙加成效果,仅限修行任务、降妖任务和使命任务有效,以方便玩家记忆;
7、改进地缚灵玩法,减少每个地缚灵的可答题次数和玩家每日最多答题次数,以保证挖宝玩家挖到地缚灵后可以获得相应的奖励;
8、取消东方书院答题玩法,以减轻新手玩家的负担;
9、改进队伍加成效果,取消四灵、五灵组队加成和帮派成员组队加成,以降低组队时的选择成本;
10、改进三界馈赠经验奖励,低于服务器前100名玩家平均等级即可获得馈赠,以提升低等级玩家的升级速度;
11、改进每日活跃度的算法,以匹配游戏任务和活动的数值奖励。
【问题修正】
1、修正活动开启提醒有可能出现多次的情况;
2、修正科举活动开始前任务追踪栏不能正常使用的情况。