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2014年5月22日版本更新维护公告

2014-05-21 16:11:29 字体:[]

亲爱的东粉:

       《东方故事》体验区(紫气东来)、双线区(太极图、南天门、花果山、紫竹林、芭蕉扇、开天斧、弑神枪、斩仙剑)服务器将于5月22日(周四)上午8:00进行更新维护。体验区预计维护时间为上午8:00~8:30、双线区预计维护时间为上午8:00~9:00。预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。  

特别说明:
服务器维护开放后,BOSS、天罡星、地煞星将会即时刷新一次,玩家上线后请速度组队杀星杀BOSS。

 

极致游戏《东方故事》运营团队
2014年5月21日

 


【体验区|双线区】《东方故事》0.985.05211版本主要更新内容:
01、修正大富翁活动结束时,部分角色无法离开场地的问题;
02、修正使用金元宝自动填充绿水玉功能炼化装备时会将装备绑定的问题;
03、修正同时使用金元宝自动填充绿水玉和元宝代替材料功能时会炼化不成功的问题;
04、修正vip特权面板中变身卡数量显示不正确的问题;
05、修正商城坐骑精力显示不正确的问题;
06、修正夺宝、攻防帮战依然会产出超级补天石的问题;
07、修正神通“清心谱善”无法清除失魂状态的问题;
08、改进不可交易、绑定属性标识,改善视觉体验并方便玩家区分:
      a、不可交易修改为限制交易,以方便玩家区分绑定和限制交易;
      b、商城道具图标上不再显示限制交易标识,使界面更加简洁;
      c、重新设计绑定和限制交易标识,包括道具图标以及TIPS显示;
09、改进藏宝图玩法:
      a、挖宝的金钱奖励改为银子,并大幅提高银子的产出几率;
      b、取消挖宝中的神兽丹、点金石、普通改造材料等物品奖励;
      c、妖王的怪物等级计算规则调整为按照队伍最高等级计算,并略微提高千年妖王的道行,以避免妖王奖励的银子被利用;
10、改进游戏经济体系:
      a、为方便玩家理解,将魂玉调整为银票,并在物品栏增加银票的金额显示,银票无携带上限要求,无需存仓库等;
      b、取消魂玉商店,玩家现有魂玉将按一定比例返还给玩家相应金额的银票(魂玉1=银票25);
      c、即游戏中的金钱将分为银票(不可交易)和银子(可交易),目前游戏中玩家的金钱将全部转为银子(可交易),银子默认可以替代银票完成银票的所有功能;
      d、扩大银票的使用途径,如聊天、购买药品、装备、杂货、装备改造、强化、替换、装备(妖石)修理、宠物补给、传送等几乎所有常规生存必须的消耗;
      e、游戏中产出的装备、材料、点金石等物品在出售给NPC也将转为银票(在版本更新前,仍然为游戏币,即银子,建议玩家提前做好相关准备),但玩家间仍然可以通过银子进行交易;
      f、使用银票或银子与NPC购买的装备、药品及杂货都为不可交易,都允许提交任务,如师门、皇榜等,不再受到任务提交的限制;
      g、师门、官府及剧情任务的金钱产出将调整为银票,同时取消师门任务和官府任务会遇留步劫的问题,避免对新手玩家造成困扰;
      h、皇榜任务仍然产出银子,将做为银票转为银子的重要途径,但为了保证银子的价值,将下调皇榜中的银子产出,避免银子通胀;  
      i、突厥入侵及师门守卫战的银票投放将不再区分等级,从30级开始就可参与并获得银票奖励,以方便新手玩家;
      j、装备出售给NPC的价格将适当下调,以避免增加装备投放时会过度影响经济体系的问题;
      k、去除钓鱼产出的古董并略微降低神仙鱼、多宝鱼的权重,以保证高价物品的稀缺性;
11、改进游戏活动奖励:
      a、针对玩家反馈活动积分投放过少的问题,提高夺宝奇兵、生肖十二宫、龙宫探秘、镇妖塔活动的积分奖励;
      b、同时增加以上活动中的物品(如装备、八卦等)产出,并新增银票的奖励以提升活动的整体收益;
      c、调整试道大会、比武大会、帮战等pvp活动中的金钱产出为部分银票、部分银子;
      d、取消突厥入侵活动中的声望奖励,将在以后续的版本中以其他的方式投放声望;
12、改进官府任务领取机制,官府任务每天领取30次后不可再领取,以方便新手玩家理解;
13、改进降妖、伏魔任务领取机制:
      a、降妖、伏魔任务的每日免费次数由30次提升至40次并增加银票的奖励;
      b、每日免费40次后,需要使用天赐卡(超级天赐卡)才可进行刷道,同时天赐卡状态下银票、道行奖励与免费状态下相同;
14、改进并简化宠物概念,取消宠物仙化的功能,已完成仙化的宠物不受影响,仙化尚未完成的将回退玩家的超级生肖之灵(超级生肖之灵我们将在后续版本中开放其他用途);
15、应玩家需求,为了保证神兽、珍兽的稀缺性,将神兽之魂兑换神兽的数量调整为5800个,兑换珍兽的数量调整为3200个;
16、应玩家需求,改进皇榜任务领取机制:
      a、取消一键皇榜功能;
      b、取消皇榜任务收取变身卡的设定;
      c、将皇榜跳过任务更换为刷新任务,在遇到难度较高任务时玩家可选择刷新任务换取新任务(每日有5次免费机会),避免因为跳环导致无法完美完成皇榜任务;
17、应玩家建议,取消宠物进化、飞升、妖化、炼妖时的寿命消耗;
18、应玩家建议,鉴于分身使用频繁,取消分身切换需要消耗金钱的设定,方便玩家自由切换。