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2014年2月20日版本更新维护公告

2014-02-19 18:09:42 字体:[]

亲爱的东粉:

       《东方故事》体验区(紫气东来)、双线区(太极图、南天门、聚宝盆、花果山、紫竹林、盘丝洞)服务器将于2月20日(周四)上午8:30进行更新维护。
       体验区预计维护时间为上午8:30~9:00;
       双线区预计维护时间为上午8:30~10:00;
       预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。  

特别说明:
1、版本更新后,太极图玩家可在角色选择界面使用召回角色功能恢复已转移的角色;
2、服务器维护开放后,BOSS、天罡星、地煞星将会即时刷新一次,玩家上线后请速度组队杀星杀BOSS。


极致游戏《东方故事》运营团队
2014年2月19日

【体验区|双线区】《东方故事》0.98.02191版本主要更新内容:
01、修正组队状态下门派之争的奖励buff图标没有显示的问题;
02、修正角色获得道行数值时增加活跃度不正确的问题;
03、修正分身更换五灵后武器数值没有记入分身排行榜的问题;
04、修正师门、皇榜、帮派等环任务完成后,NPC头顶的任务标记没有及时清除的问题;
05、修正分身更换五灵后触发反击会使用本尊四阶技能的问题;
06、修正多宝阁交易宠物后没有清除亲密度的问题;
07、修正擂台排行榜信息显示不完整的问题;
08、修正帮战胜利方的帮派成员参与帮战次数不正确的问题;
09、修正角色进入已满线路时候提示内容不正确的问题;
10、修正长安地图的寻路精灵列表中缺少残剑NPC的问题;
11、修正英雄会获得的称号隐藏后进行换线会自动展示的问题;
12、修正流沙河小地图中没有显示开阳星君NPC的问题;
13、【针对0.98.02181版本】改进强盗攻城活动,黑风大王BOSS的AI以服务器最高等级计算;
14、【针对0.98.02181版本】改进表情界面,每次打开表情界面将默认显示上次关闭界面时所在标签页;
15、【针对0.98.02181版本】修正角色在满道、满武学情况下,三界馈赠中显示了道行和武学馈赠的问题;
16、【针对0.98.02181版本】修正当角色没有道行、武学馈赠时,三界馈赠界面显示提示不正确的问题;
17、【针对0.98.02181版本】改进等级缓冲方案:
      a、为方便玩家理解,凝魂确认提示中“供奉在万兽鼎中供帮派成员兑换”以黄色显示;
      b、为促进帮派交互,凝魂成功后增加帮派频道提示;
      c、为避免玩家误解,已凝魂完成的兽魂丹不再显示百分比进度;
18、改进长安集市传送人的位置,以便长安中心位置可用于各项活动;
19、改进明雷BOSS难度算法,以避免高等级杀低等级BOSS难度过低;
20、改进月光宝盒功能,将物法转换功能嵌入其中;
21、改进东方看看规则,怪物等级按挑战等级显示;
22、改进角色预约礼包:
      a、预约角色在新服开服当日(即首次登录),可领取内含888银元宝的预约礼包;
      b、预约角色在新服开服当日未登录(即次日或之后才首次登录),只可领取内含518银元宝的预约礼包;
23、改进新手阶段的提示信息:
      a、25级剧情中仙人渡拾取红花灵龟壳数量减少为1个,并增加“alt+1屏蔽其他玩家拾取龟壳”的提示;
      b、将34级升级指引和35级剧情指引拆分为两步独立的提示;
      c、新增玩家38级升39级时完成东游记的提示;
      d、新增35级剧情打镇山虎时指引玩家领取新手炼妖石并装备的提示;
      e、新增总战斗力提升以及银元宝增加的特殊提示; 
24、改进师门任务:
      a、师门巡逻:遇怪次数降低为两次且室内场景中即可遇怪;
      b、师门应战:前来挑战的玩家形象将直接在师门室内场景入口处出现;
      c、师门擒盗:强盗刷新地点统一为东都;
      d、师门仙府:由楼兰传送改为直接从长安家园管理员处进行传送;
      e、师门寻材料:40级前不再接到寻材料任务,同时提高师门寻材料任务时材料的掉落几率;
25、改进门派之争活动:
      a、漫游线增加“返回本服”参与活动的提醒;
      b、任务追踪面板增加具体开启时间显示;
      c、掌门的门派之争buff效果提升为普通弟子的2倍;
      d、活动期间,任务追踪栏上方显示本门的提交礼品数,点击可查看各大门派提交礼品进度;
      e、丰富战斗内聊天气泡内容;
      f、活动结束后游戏主界面中心位置提醒玩家本次提交礼品数量以及夺得第一的门派的名称;
      g、调整战斗中宠物形象的抽取规则,避免低等级玩家遇到神兽等形象;
      h、难度调整:
            ①降低敌方门派弟子气血,略微提高敌方宠物怪气血;
            ②敌方宠物怪的技能等级随宠物等级提升而变化;
26、改进皇榜任务提示:
      a、提交装备、首饰的追踪栏增加“交更高品质可获得额外奖励”的提示内容;
      b、提交物品时,增加可以点击并查看物品tips属性和造型功能;
27、应玩家建议,皇榜任务添加跳环的弹出确认提示框,以降低玩家操作失误的几率;
28、应玩家建议,适当降低装备修理费用;
29、应玩家建议,触发中毒状态时的毒伤不再打断昏睡状态;
30、应玩家建议,改进突厥入侵活动的怪物刷新机制,以避免服务器维护后当天怪物刷新数量较少的情况;
31、应玩家建议,改进PK系统:
      a、将PK战斗普通逃跑几率下调至10%,使用跑跑卡的逃跑几率下调整为20%;
      b、降低开启PK开关消耗金钱的增长幅度;
32、应玩家建议,改进试道大会:
      a、试道大会开始30分钟后,将由系统自动分配玩家之间进行战斗,不再允许自行战斗;
      b、服务器最高级别试道大会中,最后在场的前3名队伍都将获得道王荣誉和奖励;
      c、在试道大会中,连胜场次达到3场、5场、10场和20场的队伍,将会在谣言频道进行广播,后期还将增加连胜的物品奖励;
      d、试道大会的进场时间延长至20:10,避免玩家意外错过而导致不能参加试道大会;
      e、适当降低试道大会中可以失败的次数;
33、新增部分地图的场景特效并更换长安地图资源;
34、新增15个个性表情以及20个经典表情,以丰富游戏中玩家的情感表达效果;
35、新增被转移角色的数据恢复功能;
36、新增战斗中的目标变身功能,指令下达时可以通过变身功能按钮将对方形象临时变化为“木头人”,以方便点选操作;
37、新增等级缓冲相关设计,以满足玩家希望能够减缓升级速度,用以提升各项实力的需求:
      a、改进三界馈赠,增加武学馈赠,提高道行馈赠,降低经验馈赠;
      b、改进技能突破的消耗,提高经验消耗,降低潜能消耗;
      c、新增万兽鼎功能:
            ①帮派达到2级后,可以开启万兽鼎;
            ②帮派成员达到50级后,可以在万兽鼎中消耗经验、帮贡,祭炼兽魂;
            ③当兽魂祭炼进度达到100%后,可以通过凝魂变成1颗对应等级的兽魂丹,并获得帮贡奖励;
            ④玩家等级每提升一级,增加1个未祭炼的兽魂;
            ⑤每10级兽魂种类相同,分为五级兽魂、六级兽魂、七级兽魂等,凝魂后对应得到五级兽魂丹、六级兽魂丹、七级兽魂丹等;
            ⑥通过凝魂变化的兽魂丹存放在万兽鼎中,所有帮派成员均可消耗帮贡兑换兽魂丹,兑换后绑定;
            ⑦认主或绑定的宠物,每天最多可以使用3颗不高于自身等级的兽魂丹,使用后可以获得宠物经验奖励;
38、新增提升BOSS数量的系统—九黎壶:
      a、玩家在游戏中通过完成日常活动、任务,有几率获得上古妖邪的喜好之物;
      b、35级后前往楼兰,可通过壶中仙NPC进入九黎壶,将喜好之物交给对应的上古妖邪获得奖励;
      c、提交喜好之物达到100个时,会额外获得一次九黎献礼的机会,可找九黎壶中的境中仙参与;
      d、当上古妖邪的喜好之物提交满后,不能继续提交喜好物,并且会在“叠翠林”、“东都”、“北郊”任一地图之中刷新上古妖邪(刷新时间与明雷BOSS相同);
      e、玩家可组队前往对应地图进行挑战,其难度和奖励与明雷BOSS一致;
      f、上古妖邪刷新后,喜好物提交进度归0,可以继续提交喜好物;
39、新增妖皇觉醒活动(世界BOSS):
      a、每周六、周日下午16:30~17:30开启活动;
      b、活动开始后,西郊、叠翠林、大唐南会出现妖皇BOSS的分身,60级以上的玩家可以3人以上组队进行挑战;
      c、玩家在战斗中坚持的回合数越长、对BOSS造成的伤害越高、障碍小怪的回合数越长,战斗结束后获得的奖励越高;
      d、全服共享BOSS的气血,每场战斗结束后,根据玩家本场战斗造成的伤害,从BOSS的总血量中扣除。当BOSS总血量为0后,成功击退BOSS;
      e、在活动时间结束前击退BOSS后,将在活动场景刷新妖魂宝箱。获得开启妖魂宝箱次数的玩家,可以开启妖魂宝箱,获得随机物品奖励;
      f、每场战斗结束后可以根据战斗评分获得经验、道行、武学、宠物经验和活动积分,并额外获得一定的妖族残魂,每次活动最多可以获得5次奖励;
      g、妖族残魂积累满后,可以获得1次开启妖魂宝箱的机会,每次活动最多可以累积5次开启妖魂宝箱的机会;
      h、开启宝箱时有可能获得黑龙精华,20份黑龙精华可以在地狱四层的霸水龙王之魂处融合成1缕黑龙妖魂。喂养给妖兽后,形象将改变为黑龙宝宝,持续30天;
      i、在挑战BOSS的过程中,贡献最大的5名玩家将获得特殊称谓奖励(根据累积战斗评分排名);
      j、成功击退BOSS后,所有参与活动的玩家都将额外获得奖励加成状态:当天23点前,获得的经验、潜能、道行、武学奖励时可以额外获得5%,并且师门技能消耗的法力降低5%,排行榜前5名的玩家将得到10%的加成状态;
40、新增强盗攻城活动(体验区的周六周日如意活动调整为强盗攻城):
      a、若帮战未开启,则当周周六、周日晚上20:00-22:00,等级≥30的玩家可组队前往东都参加强盗攻城活动;
      b、活动开始后,每隔20分钟强盗进攻一次,一共会出现6波强盗攻打东都,有帮派的玩家击败强盗可为本帮增加守卫贡献值;
      c、每次击退强盗后,若帮派的守卫贡献值超过规定值,则帮派仓库将获得两件包括丹药在内的物品奖励;
      d、完成强盗攻城后,守卫贡献排名前三的帮派将会出现黑风大王前往攻打帮派驻地的事件,其中第一名出现3个,第二名出现2个,第三名出现1个黑风大王;
      e、完成强盗攻城后,守卫贡献排名前五的帮派将获得嘉奖,朝廷将会向相关帮派的帮派仓库中放入特殊物品;
      f、活动奖励:经验、道行、武学、宠物经验、活动积分、物品奖励;
41、新增物品渡灵丸,以方便玩家练宠:
      a、宠物使用后,出战宠物获得的经验将转移给该宠物。每使用1颗,可以增加1小时效果;
      b、可在长安残剑处兑换渡灵丸,妖魂觉醒活动中有几率产出渡灵丸。