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2013年11月1日版本更新维护公告

2013-10-31 10:53:01 字体:[]

亲爱的东粉:

       《东方故事》双线区(太极图、风火轮、定海珠、南天门、炼妖壶、玲珑塔、聚宝盆)将于11月1日(周五)上午7:30进行更新维护。
        太极图、风火轮、定海珠、南天门预计维护时间为上午7:30~12:00;
        炼妖壶、玲珑塔、聚宝盆预计维护时间为上午7:30~9:00。
        预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。  

特别说明:
1、太极图、风火轮、定海珠、南天门除进行版本更新外,还将进行数据互通操作;点击查看合服公告及感恩回馈补偿>>
2、角色漫游及多宝阁功能将于12:00合服结束后开放,合服期间其他区组无法进入漫游服、无法在多宝阁进行买卖等操作;
3、本次维护后炼妖壶服务器将开放80~89级角色漫游功能;
4、本次新增服务器等级上限自动开启功能,此次将89级角色等级上限设置为自动开启,当前服务器上限等级的玩家达到一定数量即可自动开启;
5、服务器维护开放后,BOSS、天罡星、地煞星将会即时刷新一次,玩家上线后请速度组队杀星杀BOSS。

极致游戏《东方故事》运营团队
2013年10月31日


【双线区】《东方故事》0.95.10301版本主要更新内容:
01、修正玩家在BOSS战中助战成功后,BOSS召唤出的小怪名字异常的问题;
02、修正从店铺中取出的坐骑精气数值未刷新的问题;
03、修正棋乐无穷活动排行榜无数据显示的问题;
04、修正主线任务黄粱异梦无法通过NPC进入壶中境的问题;
05、修正福利中心我的成就10级后无法打开的问题;
06、修正超过35级角色打开技能面板会显示重置技能指引的问题;
07、修正暂离队员进行75级剧情时,无法传送到旧时东都的问题;
08、修正战斗触发任务中“9个人9天用几桶水”答案错误的问题;
09、修正漫游中的角色会收到非本服系统公告的问题;
10、修正进入帮战地图后,个别玩家的称谓没有转变为帮派称谓且体力值未刷新的问题;
11、修正棋乐无穷活动小棋盘中“今日最高”数据在活动结束后未清除的问题;
12、修正宠物存放在仓库中跨天后,不会刷新每日可使用传功心得数量的问题;
13、修正在筋斗仙处进行装备兑换时,出现无法提交装备的问题;
14、修正帮战场地中可以使用如意的问题;
15、修正帮派精英进入帮战地图后,实际展示称谓与称谓面板不相同的问题;
16、修正比武大会活动中,队伍积分第一的队员升级后,无法获得状元称谓和奖励的问题;
17、修正比武大会结束后,队伍中暂离角色未能获得奖励的问题;
18、修正帮战夺宝中离场奖励的道行、武学未进行削减的问题;
19、修正50级触发装备指引后,点击月光宝盒图标关闭面板失效的问题;
20、修正月光宝盒妖石合成面板中部分说明内容不清楚的问题;
21、修正帮战在系统规定的时间点前结束后,任务追踪栏的帮战信息没有清除的问题;
22、修正多宝阁寄售确认面板右键关闭后,再次点击确认按钮无法弹出确认面板的问题;
23、修正组队进行云游活动,队员无法获得七色花和相关奖励的问题;
24、改进领悟技能开放个数与宠物等级相关:
        a、80级宠物可以领悟第一个领悟技能
        b、90级宠物可以领悟第二个领悟技能
        c、100级宠物可以领悟第三个领悟技能
25、新增服务器等级上限自动开启功能:
        a、此次将89级角色等级上限设置为自动开启;
        b、当前服务器上限等级的玩家达到一定数量;
26、棋乐无穷活动新增积分奖励,并在漫游服增加活动NPC及相关提示;
27、新增帮战类型——攻防,每周帮战第三天(即周日)都将以攻防的形式举行:
        a、帮战攻防主要以击倒对方帮旗为目的,只要一方成功击倒另一方帮旗则获得胜利;
        b、攻防场景内总共有3条通道可以到达对方帮旗所在地,通道中双方都拥有各自的防御塔和进攻小兵;
        c、防御塔可以攻击进入防御范围内所有的玩家和进攻小兵,进攻小兵可以攻击对方的进攻小兵和防御塔;
        d、玩家进入攻防帮战后,将获得6个特殊的帮战技能:破坏、冻结、迟缓、疾步、无敌、遁走;
                破坏:使用后可以攻击敌方防御塔和帮旗,使用后有一定的技能冷却时间;
                冻结:使用后可以使指定的敌方玩家暂时被冻结,冻结后无法行动且持续一定时间,同时进入技能冷却时间;
                迟缓:使用后可以使指定的地方玩家移动速度大幅降低且持续一定时间,同时进入技能冷却时间;
                疾步:使用后可以使自身的移动速度大幅提升且持续一定时间,同时进入技能冷却时间;
                无敌:使用后可以使自身处于无敌状态,敌方发起的PK战斗或使用冻结、迟缓等技能效果无效且持续一定时间,同时进入技能冷却时间;
                遁走:使用后可以短时间内直接回到己方帮旗处,同时进入技能冷却时间;
        e、帮战技能的效果与队伍人数、帮战技能等级成正比,帮战技能需要依靠在攻防过程中获得的资源自动进行提升,同时帮战技能升级时全帮成员共享;
        f、帮派成员可以通过摧毁敌方防御塔、击杀进攻小兵、击杀中立BOSS、击杀敌方玩家获得对应的资源奖励,资源奖励本帮成员共享;
        g、摧毁敌方防御塔、帮旗时,需要使用破坏技能,击杀其他目标时则使用正常战斗机制进行;
        h、帮战过程中,如果一方成员全部被击杀离场,则帮战提前结束;
        i、帮战中击杀场景内怪物可以获得额外的体力值,以保证自己可以在帮战中支持的时间更长;
        j、帮战结束后,参赛双方成员都可获得数值奖励和如意奖励,并有几率获得物品奖励;
        k、如果在帮战结束时双方都未击倒对方帮旗,则判定双方帮旗耐久度多的一方获胜,如果帮旗耐久度一致则判定双方人数,当一方人数超过另一方人数的两倍则可获得胜利,如果人数不足,则判定为平局;
        l、帮战胜利一方可获得100点帮战积分,失败一方根据战斗表现最多可获得50点帮战积分,平局则双方各获得60点帮战积分。