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2013年9月29日版本更新维护公告

2013-09-28 19:37:36 字体:[]

亲爱的东粉:

      《东方故事》服务器体验区紫气东来、双线区太极图、风火轮、南天门、定海珠、炼妖壶于2013年9月29日(周日)上午8:30进行更新维护。
        体验区紫气东来预计维护时间为上午8:30~9:00。
        双线区太极图、风火轮、南天门、定海珠、炼妖壶预计维护时间为上午8:30~10:00。
        预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。 

特别说明:
1、本次维护将重开【太极图】角色漫游功能。
2、本次维护后游戏客户端多开限制为最多5开。
3、本次维护后开放【炼妖壶】70~79级混沌界角色漫游功能;
4、服务器维护开放后,BOSS、天罡星、地煞星将会即时刷新一次,玩家上线后请速度组队杀星杀BOSS。


极致游戏《东方故事》运营团队
2013年9月28日
 

【体验区|双线区】《东方故事》0.95.09281版本主要更新内容:
01、修正右键恢复气血和法力时会导致已开启界面关闭的问题;
02、修正使用改名卡无需解除密码锁保护的问题;
03、修正拍卖行购买商品页面显示玩家携带金钱错误的问题;
04、修正挑战万年妖王时所需行动力点数提示错误的问题;
05、修正非宠物主人查看宠物基础属性点信息时,没有分类显示的问题;
06、修正帮派传话在聊天记录中会重复记录的问题;
07、修正仙府闭关时无法使用键盘输入闭关时间的问题;
08、修正在寻路精灵界面点击NPC名称寻路前往指定位NPC后,不会自动开启NPC对话框的问题;
09、修正飞行状态下可以通过自动寻路返回帮派的问题;
10、修正妖兽头像没有显示粉色边框的问题;
11、修正拍卖行竞拍时使用回车键没有执行确认拍卖操作的问题;
12、修正钓鱼时人物属性界面的体力值不会即时刷新的问题;
13、修正自动寻路到达传送点后,有可能无法继续前进的问题;
14、修正系统设置界面设置自动关机后进行换线,自动关机功能失效的问题;
15、调整角色武学标准值,以免前期玩家武学获取途径有限导致武学与角色道行不匹配的问题;
16、调整物品上架规则,可叠加物品上架时总价也不允许超过21亿;
17、调整皇榜任务65级以上角色寻物时的物品范围,增加仙府普通的仙材收集;
18、调整周一夺宝奇兵活动开启时间为20:00至21:00,活动结束后将开启全新休闲玩法“棋乐无穷”;
19、配合全新帮战体系开启,取消周五、周六、周日晚的天降如意活动;
20、为改善游戏内体验,同时取消登录游戏时的线路选择操作,由系统自动进行分配,进入游戏后可在游戏内自行换线;
21、为便于玩家理解,调整“混沌界”按钮名称为“角色漫游”,玩家处于漫游线时将显示为“回到本服”;
22、为配合装备属性固定条数的调整,保证游戏币整体产出稳定,调整装备出售价格计算规则;
23、优化游戏单线承载,并将所有服务器的线数调整为2线,以尽可能减少多线对游戏世界的区隔,同时也为未来有更多承载的角色漫游服做好相关技术准备;
24、改进游戏内各项福利领取方式,将所有福利整合在新的福利中心界面中;
      a、角色有可领取的各式奖励时,界面左侧将出现奖励领取按钮,点击后可开启福利中心界面,平时可点击地图坐标下方的福利中心界面开启;
      b、福利中心界面可领取的福利包括:级级送元宝、月工资、官职俸禄、帮派俸禄、新手礼包、媒体礼包、转转乐、天天送礼、节日礼物、充值消费送奖等;
      c、为方便玩家激活礼包,可直接在福利中心中输入激活码,激活相应的礼包;
      d、将我的成就放入福利中心,玩家可在我的成就界面中查看达成成就后获得的成就勋章和声望奖励;
25、改进血脉加成效果的显示,在人物属性界面其他分页中增加血脉加成的相关显示和说明信息;
26、改进装备进化时降低器灵经验的规则,进化时固定降低50%的器灵累积进度,避免高阶器灵掉至低阶时会出现器灵降低超过50%的问题;
27、改进装备改造暗属性显示,暗属性需要凑齐3件攻击和5件防御装备才生效,所以取消50级及50级以下装备的改造暗属性显示;
28、改进物品栏装备位置显示,60级以下的玩家右侧饰品位置将显示为60级可开启,以免新人在前期寻找饰品;
29、改进活动公告,活动公告中增加对应的活动帮助链接,以便玩家点击后可迅速查询活动介绍;
30、改进科举题目,新增部分科举试题;
31、改进云游玩法,以免玩家在活动时间内等待时间过长:
      a、云游开启时间段修改为10:00至14:00;
      b、玩家每日可参与的云游次数调整为1次,时间调整为15分钟,提高云游中获得的奖励数值;
      c、玩家进入云游场景后即可开始云游,云游过程中玩家云游时间根据自己计算,倒计时结束后自动离开云游;
32、改进小妖巡山玩法:
      a、每次领取任务时,可随机获得白、蓝、粉、金四种不同品质的葫芦,葫芦品质越高,可收集妖气数量越多,且奖励越多;
      b、领取任务后,可免费刷新一次葫芦,后续可使用游戏币继续刷新葫芦品质;
      c、修改玩家收集妖气的方式,玩家等级越高、击杀的怪物数量越多,收集的妖气数量越多;
      d、修改小妖巡山相关称谓的活动方式,使用不同颜色葫芦提交妖气累积至一定数量后,可获得该颜色葫芦对应的限时称谓;
33、改进东方大富翁活动,新增部分道具卡片,以丰富活动中的趣味:
      a、刀马贼卡:使用后在指定地图位置放置刀马贼,其他玩家停留在该位置时将被抢夺一定量的大富翁点卷,最多可抢夺3次;
      b、路障卡:使用后可在指定位置生成一个路障,先碰到路障的队伍会停在路障所处地图格;
      c、传送卡:使用后可将指定目标整队随机传送到场景中任意位置;
      d、疾风大盗卡:使用后可抢夺指定位置前后两格内所有玩家的大富翁点卷;
      e、清除卡:使用后清除前方6格内的随机事件,可清除的内容包括:所有神灵、宝箱、元宝、刀马贼、路障;
      d、保护卡:获得该卡片后,遭遇其他玩家抢夺大富翁点卷或道具时自动生效;
34、改进技能学习界面,增加可学技能和所有技能选项,默认选择可学技能进行显示,且只显示当前等级可学习技能的最高等级;
35、改进一阶、二阶物理和法术技能的学习等级,一阶技能15级可学习,二阶技能25级可学习;
36、改进新手阶段的体验,根据玩家反馈新手阶段的问题,对前期指引进行调整;
37、改进东方书院答题方式,东方书院固定可以回答10道题目,题目内容为指定内容,取消答题帮助和答题排行榜设置;
38、改进东方看看直播以及点播战斗的判定机制,以避免双方道行差距过大导致战斗无看点的问题;
39、改进师门入侵怪物的战斗策略,降低师门怪物使用辅助技能的几率;
40、改进地狱各层地图布局,以缓解玩家前期练级堵在一起的问题;
41、改进劫狱战斗的难度,调整战斗中原有狱卒能力和策略,并新增牢头教官、风、花、雪、月等特殊怪物;
42、改进比武大会获得状元、榜眼、探花称谓的持续时间,由原保留1周延长至保留2周;
43、改进东方一淘宠物搜索,增加妖兽搜索功能;
44、改进多宝阁寄售角色金钱的显示,寄售角色身上的金钱最多只显示当前角色可携带上限数量;
45、应玩家建议,开放游戏客户端多开限制为最多5开。(通过新服问卷调查,发现的确有很多玩家有5开的要求,于是,我们通过历次版本的努力,在游戏能控制住外挂及工作室的危害前提下,开放5开)
46、应玩家建议,取消40级以下武器的物理伤害和法术伤害区别,统一显示为伤害,50级非白色装备开始区分物理与法术,以简化新手玩家对装备的理解;
47、应玩家建议,取消穿戴装备的属性要求,现有装备和新掉落装备都将不再有属性的限制要求了,以更方便玩家,同时下架道具天换石;
48、应玩家建议,新掉落的装备属性条数将根据品质固定生成,蓝装固定拥有2条附加属性,粉装固定拥有4条附加属性,金装固定拥有6条附加属性,以方便新手玩家的理解;
49、应玩家建议,调整40级前装备的品质生成规则,10级-20级装备最高产出蓝色品质,30级-40级装备最高产出粉色品质,50级以后装备最高掉落金色品质,以简化新手玩家的追求目标;
50、新增“新人特惠礼包”,使用该礼包可以在20级、30级、40级分别获得不同的道具及限量坐骑—太极熊(限时10天);
51、新增“棋乐无穷”活动:
      a、棋乐无穷活动在每周一21:00至22:00开启,玩家可以单人(可组队进入帮助队长翻棋)进入活动场景;
      b、进入后开始活动有5分钟时间限制,5分钟结束后即自动离场,并在离场时根据自己获得的棋乐无穷积分结算奖励;
      c、玩家在场景内满足将横、竖、斜三条线任意一条上有五个相同颜色棋子(黑色/白色)时,即可获得棋乐无穷积分奖励;
      d、玩家点击黑色棋子就可使其变为白色棋子,点击白色棋子即可使其变为黑色棋子;
      e、在活动过程中,棋子上可能随机出现一些特殊效果的棋子,消除他们可以更换更多的棋子;
      f、在每次出现连击时,帮忙的队员可以随机获得一项数值奖励,每日最多可获得100次;
      g、队长在活动场景内只获得积分奖励,活动结束时根据积分多少获取其他奖励;
      h、活动当天棋乐无穷排行榜上积分前10名的玩家根据排名获得200万文、150万文、100万文、50万文的游戏币奖励;
52、新增擂台攻守玩法;
      a、进入擂台后在左侧的擂台按钮中打开“擂台攻守”标签即可摆擂或攻擂;
      b、摆设擂台时需要玩家自行设置摆擂押金,并交付摆擂手续费,玩家摆擂成功后名称将显示在擂台攻守列表中;
      c、摆设擂台可以单人或组队进行,在此过程中也可更换队员,但摆擂的玩家不能离开擂台区域,离开后自动结束本次摆擂;
      d、攻擂玩家在选择了已摆擂的目标后,可以发起攻擂操作,攻擂时可以单人或组队发起,但需队长缴纳与摆擂者相同的押金;
      e、有人发起攻擂后,守擂方可以选择接受或拒绝,如接受攻擂则开始双方队员确认,如果拒绝则取消对方的攻擂申请;
      f、双方队员确认攻擂过程中,如果发生队员变更,则需要双方所有成员重新确认,如队长选择拒绝则取消攻擂,如果队员取消则队员自动离开;
      g、擂台攻守结束后,胜利一方将获得对方的擂台押金,并由队长领取;
      h、擂台攻守结束后将自动恢复角色和宠物的气血、法力、忠诚度、寿命、元气等各项属性;
53、新增组合烟花玩法:
      a、组合烟花需要玩家使用商城购买的组合烟花制作图自行搭配图案进行设计,同时提供部分系统模版供大家选择;
      b、制作组合烟花时会根据使用的素材收取一定的游戏币,同时扣除组合烟花制作图;
      c、组合烟花制作成功后可燃放1次,燃放时间持续3分钟,使用后组合烟花燃放次数归零但道具不消失,右键点击可直接花费元宝补充燃放次数;
      d、组合烟花使用时将以角色所在位置为中心自行铺开,将设计好的图案显示在场景中,并播放相应的特效;
      e、设计组合烟花图案时,左键为放置素材,右键为删除素材,在右侧列表中右键点击可打开全部替换和全部删除菜单,以便玩家整体替换素材;
54、新增帮战类型——夺宝,每周帮战第一天(即周五)都将以夺宝的形式举行:
      a、帮战夺宝主要以抢夺场景内宝物为主,当参战帮派任意一方宝物累积达到一定数量后则获得胜利;
      b、夺宝场景内有9个妖怪,3人或3人以上组队击败他们则可获得他们提供的宝物,击败的妖怪越多,获得的宝物数量越多;
      c、帮战进行中还将随机出现盗宝贼、元宝、宝箱、大宝箱、硕鼠等;
          盗宝贼:3人或3人以上组队击败盗宝贼即可获得一定数量的宝物;
          元宝:可单人或组队拾取地上的元宝,拾取过程中有可能遭遇金蟾的攻击,击败金蟾可带走元宝对应的宝物;
          宝箱:3人或3人以上组队可开启宝箱,开启宝箱并击败镇宝石狮后可获得一定数量的宝物;
          大宝箱:3人或3人以上组队可开启大宝箱,开启大宝箱并击败护宝灵狐后可获得大量宝物;
          硕鼠:硕鼠可帮助敌方偷取本帮已获得的宝物,本帮成员3人或3人以上组队可以击杀硕鼠,但已被盗走的宝物不会追回;
      d、帮战过程中,如果一方成员全部被击杀离场,则帮战提前结束;
      e、帮战中击杀场景内怪物可以获得额外的体力值,以保证自己可以在帮战中支持的时间更长;
      f、帮战结束后,参赛双方成员都可获得数值奖励和如意奖励,并有几率获得物品奖励;
      g、如果在帮战结束时双方都未累积到足够数量的宝物,则判定宝物数量多的一方获胜,如果宝物数量一致则判定双方人数,当一方人数超过另一方人数的两倍则可获得胜利,如果人数不足,则判定为平局;
      h、帮战胜利一方可获得100点帮战积分,失败一方根据战斗表现最多可获得50点帮战积分,平局则双方各获得60点帮战积分;
55、新增帮战类型——攻防,每周帮战第三天(即周日)都将以攻防的形式举行:
      a、帮战攻防主要以击倒对方帮旗为目的,只要一方成功击倒另一方帮旗则获得胜利;
      b、攻防场景内总共有3条通道可以到达对方帮旗所在地,通道中双方都拥有各自的防御塔和进攻小兵;
      c、防御塔可以攻击进入防御范围内所有的玩家和进攻小兵,进攻小兵可以攻击对方的进攻小兵和防御塔;
      d、玩家进入攻防帮战后,将获得5个特殊的帮战技能:破坏、冻结、迟缓、疾步、无敌、遁走;
           破坏:使用后可以攻击敌方防御塔和帮旗,使用后有一定的技能冷却时间;
           冻结:使用后可以使指定的敌方玩家暂时被冻结,冻结后无法行动且持续一定时间,同时进入技能冷却时间;
           迟缓:使用后可以使指定的地方玩家移动速度大幅降低且持续一定时间,同时进入技能冷却时间;
           疾步:使用后可以使自身的移动速度大幅提升且持续一定时间,同时进入技能冷却时间;
           无敌:使用后可以使自身处于无敌状态,敌方发起的PK战斗或使用冻结、迟缓等技能效果无效且持续一定时间,同时进入技能冷却时间;
           遁走:使用后可以短时间内直接回到己方帮旗处,同时进入技能冷却时间;
      e、帮战技能的效果与队伍人数、帮战技能等级成正比,帮战技能需要依靠在攻防过程中获得的资源自动进行提升,同时帮战技能升级时全帮成员共享;
      f、帮派成员可以通过摧毁敌方防御塔、击杀进攻小兵、击杀中立BOSS、击杀敌方玩家获得对应的资源奖励,资源奖励本帮成员共享;
      g、摧毁敌方防御塔、帮旗时,需要使用破坏技能,击杀其他目标时则使用正常战斗机制进行;
      h、帮战过程中,如果一方成员全部被击杀离场,则帮战提前结束;
      i、帮战中击杀场景内怪物可以获得额外的体力值,以保证自己可以在帮战中支持的时间更长;
      j、帮战结束后,参赛双方成员都可获得数值奖励和如意奖励,并有几率获得物品奖励;
      k、如果在帮战结束时双方都未击倒对方帮旗,则判定双方帮旗耐久度多的一方获胜,如果帮旗耐久度一致则判定双方人数,当一方人数超过另一方人数的两倍则可获得胜利,如果人数不足,则判定为平局;
      l、帮战胜利一方可获得100点帮战积分,失败一方根据战斗表现最多可获得50点帮战积分,平局则双方各获得60点帮战积分。
56、新增国庆在线礼包,9月29日到10月7日间,角色在线每达到30分钟即可领取一次国庆礼花,每日可领取4次,燃放礼花会获得各类数值奖励,并有几率获得物品奖励和技能书奖励;
57、为庆祝国庆,长安中心区域更新部分地图资源。 

【体验区、太极图】《东方故事》0.95.09282版本主要更新内容:
01、修正领悟技能飞花溅玉、隔山打牛、一波三折触发时会出现负数毒伤害的问题;
02、修正云游更换3次背景地图后一直不会更换的问题;
03、修正云游结束时组队玩家离开云游时全部暂离的问题,同时云游场景内限制组队、归队操作;
04、修正东方一淘搜索时无法区分物品品质设定的问题;
05、修正战斗中第一次召唤或宠物掠阵时会出现战斗异常的问题;
06、修正没有五灵属性的怪物中毒后战斗会异常结束的问题;
07修正福利中心在无奖励可领取时,依然会显示福利按钮的问题;
08、修正福利中心每周福利领取帮派俸禄提示错误的问题;
09、改进顶号登录时确认提示框的弹出时机,以避免玩家的不必要操作;