新闻公告
2013年8月21日版本更新维护公告
亲爱的东粉:
《东方故事》服务器体验区紫气东来、双线区太极图、风火轮、定海珠、南天门将于8月21日(周三)上午8:30进行更新维护。
体验区紫气东来预计维护时间为上午8:30~9:00。
双线区太极图、风火轮、定海珠、南天门预计维护时间为上午8:30~10:00。
预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。
特别说明:服务器维护开放后,BOSS、天罡星、地煞星将会即时刷新一次,玩家上线后请速度组队杀星杀BOSS。
极致游戏《东方故事》运营团队
2013年8月20日
【体验区|双线区】《东方故事》0.9.08201版主要更新内容:
01、修正科举活动中不同线路会试考官不同的问题;
02、修正收购平台中订单乱序的问题,修正后同类商品中收购价格高的将靠前显示;
03、修正门派试练没有清除前一天挑战记录信息的问题;
04、修正部分仙兽可能会显示强化进度的问题;
05、修正神石在摆摊和店铺上架时需要重复输入价格的问题;
06、修正超级补天石摆摊和店铺上架时不需要重新输入价格的问题;
07、修正宠物使用逆速丹会降低战力的问题;
08、修正排行榜鸡蛋榜和鲜花榜第一的称谓显示错误的问题;
09、修正宠物亲密度对领悟技能影响过高的问题;
10、修正宠物强力、魔心技能错误地加入了妖石及宠物亲密度的数值影响,导致技能效果过强的问题;
11、修正本尊与分身五灵不一致时,分身无法学习武神技能的问题;
12、调整宠物死亡惩罚,宠物死亡时将扣除50点亲密度、100点寿命;
13、调整领悟技能元气消耗算法,宠物拥有领悟技能时,每场战斗固定消耗1点元气值,触发领悟技能每次消耗8点元气值;
14、改进战斗死亡惩罚,提高普通战斗死亡惩罚和PK战斗死亡惩罚的数值,将PK战斗中死亡惩罚保护上限次数调整为50次,普通战斗死亡惩罚保护上限为5次;
15、改进坐骑精力每日的消耗算法,精力消耗与坐骑阶位相关,降低三阶坐骑的精力消耗,但提高高阶坐骑的消耗;
16、改进战斗数值及部分战斗设定,以便玩家可以更好的进行战术配合;
a、适当提高角色每次升级获得的气血;
b、适当提高防具改造增加的防御效果;
c、适当提高障碍抗性的作用,增加障碍抗性抵御障碍效果的成功率;
d、适当降低宠物的攻击、气血及防御,以解决宠物过强,导致战斗过程过于依赖宠物的问题;
e、调整宠物辅助技能,降低辅助技能的加成效果,以便突出角色辅助技能的优势;
f、调整角色在战斗中死亡后复活一定可以出手的设置,调整后玩家在自己出手顺序已过后将无法出手,且执行待机指令;
g、改进部分挑战玩法策略,如降低BOSS的攻击等,以便适应调整后的战斗规则;
17、改进仙府列表显示规则;
a、仙府列表增加帮派成员显示,同时将列表分为帮派成员列表和好友列表;
b、帮派成员列表中的仙府只要灵气足够即可进入,并可进行相关坐骑寄养等操作;
好友列表中的仙府需要玩家与该好友友好度达到500点后才可正常进入,并进行坐骑寄养等操作;
c、已将坐骑寄养在不满足新条件仙府的玩家,可以选中该好友仙府并在仙府信息中取回坐骑;
18、应玩家建议,改进PK战斗PK值获得的标准,主动发起PK方只要在战斗结束时对方有人死亡就会获得PK值,与己方成员是否死亡无关;
19、应玩家建议,小地图的八卦传送功能调整为鼠标左键点击后弹出八卦操作的菜单,以避免玩家误操作;
20、应玩家建议,仙府开启后每日正常维护,即可额外给予角色一定的帮贡奖励,并有几率为当前所在帮派提供一定量的物资;
21、应玩家建议,改进造化丹功能,宠物使用造化丹后随机增加未满资质或任意一条未满成长的数值,不再随机进行变动,以保证宠物在使用造化丹后一定会提升属性;
22、增加装备改造暗属性显示;
a、装备改造后根据攻击装备、防御装备分别给予特定的暗属性;
b、攻击装备(武器、戒指)的改造等级同时达到5级时将额外获得暗属性:忽视目标防御 X%;
c、防御装备(衣服、帽子、鞋子、项链、玉佩)的改造等级同时达到5级时将额外获得暗属性:伤害吸收 X%;
d、暗属性:忽视目标防御的数值取决于攻击装备中改造等级最低的装备,改造等级越高则暗属性的数值越高;
e、暗属性:伤害吸收的数值取决于防御装备中改造等级最低的装备,改造等级越高则暗属性的数值越高;
23、新增清除逆速丹功能,在长安宠物仙子(54,173)处增加该功能,使用后可清除指定宠物当前的所有逆速丹效果;
24、新增神兽、珍兽、仙兽天赋技能更换功能;
a、天赋技能更换需要前往楼兰灵狐仙人(56,322)处进行;
b、该功能支持神兽、珍兽、仙兽进行天赋技能更换;
c、更换后的新技能为一级天赋技能;
d、天赋技能更换需要消耗一级天赋技能书、易赋丹和一定的游戏币;
25、新增仙府元神和巫族血脉;
a、角色获得仙府且完成65级培养元神任务(需要完成65级主线剧情任务”龙王之冤“才可领取此任务)后,即可获得元神;
b、获得元神后需要花费一定的时间巩固元神,完成70级血脉传承任务后,方可继承血脉;
c、角色继承的血脉分为:强良(物攻能力)、玄冥(法攻能力)、句芒(抗障碍、伤害吸收)、帝江(强障碍),并将角色加点获得的同类效果放入对应的血脉中;
d、角色继承的血脉可以自由更换,且分身与本尊不共用血脉需要重新选择,玩家可以根据自己的喜好随意选择;
e、角色继承血脉或更换血脉时,需要前往蚩尤寨神秘人(158,37)处进行操作,同时需要消耗易血换脉饮和指定的生肖之灵;
f、角色继承血脉后,如果仙府因灵气不足关闭则元神不稳,血脉效果也会自行消失;
g、血脉的发挥效果将受到全身装备属性阶位总和的影响,阶位总和越高则血脉发挥的能力越强;
h、调整仙府界面中的“闭关”按钮为“元神”按钮,原有闭关功能放入“元神”按钮下;
补充更新内容:
26、调整武学奖励整体产出,以解决道行与武学之间获得难易差距过大,造成人物与宠物能力失衡的问题;
27、调整各等级帮派成员人数上限限制为:50、80、120、160、200,以鼓励更多帮派发展,更新后超过上限人数的帮派将无法继续招揽新的帮派成员;
28、调整银元宝商城道具,下架精气丸、元气丹、造化丹、点化丹、绿水玉、神石等道具,以抑制工作室利用此系统,无消耗地抢占游戏资源,并造成资源增出过剩的问题;
29、改进神兽、仙兽、珍兽兑换元宝时的世界贡献度计算方式,一定时间内兑换多次将消耗更多的世界贡献度,当一定时间内无人兑换时则将减少世界贡献度要求;
30、改进师徒系统:
a、徒弟拜师等级提高至30级,担当师傅的玩家等级要求提高至70级,即30-50级可拜等级大于等于70级的玩家为师;
b、徒弟出师等级提高至65级,即65-70级可完成出师任务;
c、徒弟出师时将获得一件对应等级的金色饰品,师傅除原有奖励外还可获得30点好心值;
d、师傅带徒弟完成部分有难度的剧情任务时获得的经验奖励改为好心值奖励;
e、师傅获得徒弟的消费提成比例将提高至30%,但获得的福元宝改为银元宝;
f、师傅获得消费提成改为徒弟出师时一次性获得,且需要师傅与徒弟的友好度不低于200点才可获得奖励;
g、师傅获得单个徒弟的消费提成增加上限,每个徒弟消费最多提成2000银元宝;
31、改进福利体系:
a、取消每月成就体系,新增月工资体系,并定位为活跃玩家才可获得此工资,以抑制工作室利用的问题;
b、月工资体系将在任务栏中显示,每月达成月工资领取要求,则可在次月1日花费一定的世界贡献度领取银元宝;
c、月工资可跨月完成,但需要全部完成后才可在次月1日领取相应的奖励;
d、现有的每月成就总活跃度,将按照比例转化为月工资系统中的行动力数值,已达成玩家将在下月1日自动清零。
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