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2013年7月9日版本更新维护公告

2013-07-08 14:25:50 字体:[]

亲爱的东粉:

       《东方故事》体验区、双线区将于7月9日(周二)上午8:00进行更新维护。
        双线区( 太极图、宝莲灯、东皇钟、金箍棒、风火轮、定海珠)预计维护时间为上午8:00—10:00
        体验区紫气东来预计维护时间为上午8:00—8:30
        预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。  


特别说明:
1、服务器维护开放后,BOSS、天罡星、地煞星将会即时刷新一次,玩家上线后请速度组队杀星杀BOSS;
2、本次更新将优化游戏服务器负载,大幅提高单线的承载,同时将双线区的线数统一调整为5条线;
3、本次更新将限制游戏客户端最多只能三开。

极致游戏《东方故事》运营团队
2013年7月8日

【体验区|双线区】《东方故事》0.887.07081版主要更新内容:
01、修正每月成就中潜能活跃度累积不正确的问题;
02、修正领悟技能恐惧气氛在某些情况下持续回合会超过3回合的问题;
03、修正宠物因恐惧气氛逃跑后,掠阵宠不掠阵的问题;
04、修正宠物淬毒后使用以血换血、以血换法、以法换血、以法换法时必定使目标中毒的问题;
05、修正拥有“可附加属性”的装备无法进行属性替换的问题,同时将“可附加属性”修改为“可替换”,以便玩家理解;
06、修正超级天赐卡在收购平台中无法收购的问题;
07、修正手机、密码锁仓库已满时无法存入可叠加物品的问题;
08、修正老兽医处恢复生肖、仙兽、珍兽、神兽时计算金钱消耗错误的问题;
09、修正神秘商人处兑换获得的晶石、灵石、女娲石不会自动与包裹内中相应的物品进行叠加的问题;
10、修正包裹只有一个空位时,完成传功心得时没有清除传功心得buff的问题;
11、修正宠物使用归元露后丹药效果未被清空的问题;
12、修正队长与NPC重叠时,队员归队会弹出NPC对话框的问题;
13、修正地缚灵出现在高于80级场景的问题;
14、修正云游时所看到的场景没有变色的问题;
15、修正夺宝奇兵活动没有点金石掉落的问题;
16、修正生肖十二宫中隐身状态的生肖虎在特定情况显示不正确的问题;
17、修正东方大富翁活动中队员掉线可能导致队长无法行动的问题;
18、修正科举会试考官出现非本考官类型题目的问题;
19、修正宠物属性链接中未显示临时抗性的问题;
20、修正炼丹消耗完丹方次数后该丹方显示不正确的问题;
21、修正在仙府装饰模式下进行跨线传送会导致游戏视角错误的问题;
22、修正副本倒计时显示会发生误差的问题;
23、修正帮派农场界面原料名称显示不完整的问题;
24、修正100级通天塔排行榜没有显示的问题;
25、修正宠物妖化提示消耗金钱信息不正确的问题;
26、修正100级土系女角色在战斗中没有显示武器特效的问题;
27、修正在擂台进行战斗时会显示擂台图标的问题;
28、修正战斗中可以开启拍卖行及收购平台界面的问题;
29、修正退出界面中完成图标排序错误的问题;
30、修正装备排行榜总评分与实际结果不一致的问题;
31、修正宠物超过角色9级,使用活动积分兑换宠物经验提示信息错误的问题;
32、修正试道大会中与怪物战斗时会显示直播按钮的问题;
33、修正帮主逐出帮派成员后帮派界面显示的帮派人数不会刷新的问题;
34、修正上传自定义帮派图标格式不符时没有提示的问题;
35、修正未创建仙府时打开仙府界面会显示部分错误信息的问题;
36、修正领悟技能锁定与取消锁定界面中没有显示技能tips的问题;
37、修正宠物主动技能在宠物资质界面显示的法力消耗和快捷键上的消耗不一致的问题;
38、调整好友查看附近玩家时显示的省份和城市信息;
39、调整收购平台手续费最低为3万文,超过3万文时按照实际比例收取;
40、调整游戏客户端最多只能3开;
41、适当提高明雷BOSS、天罡星、地煞星的经验奖励;
42、改进服务器单线承载,并将各个正式区线路数量调整为5条;
43、改进装备、饰品、炼妖石的评分及角色、宠物的战力算法,以更符合角色及宠物的实际能力;
44、改进拘魂幡使用后获得变身卡的条件,角色使用聚魂幡后将只能获得不高于自身使用等级的变身卡;
45、改进灵符的使用条件,取消原有的法力限制,以方便玩家在缺蓝的情况下也可以使用灵符,增加更多战斗策略;
46、改进装备附法属性,提高触发附法后造成的伤害效果;
47、改进宠物舍命相救、鬼魂等技能在战斗中的显示,增加相应特效以便玩家理解;
48、改进东方大富翁活动:
      a、改进离场规则,如果组队状态下全队灭队达到3次将被强制结束本次旅程,单人死亡不计算在内;
      b、增加东方大富翁每周开启后完成的次数限制,每个玩家最多可完成8次;
49、改进各个等级的副本奖励规则:
      a、高级玩家挑战低级副本不再获得物品及金钱奖励;
      b、高级玩家挑战低级副本获得的各类奖励降根据等级差做大幅削减;
      c、副本创建界面增加挑战副本的最佳等级;
50、改进突厥、师门守卫等战斗中怪物设计;
      a、适当降低师门守卫主怪的攻击;
      b、提高突厥、师门守卫的怪物技能等级;
      c、适当提高突厥、师门守卫的气血;
      d、提高突厥头领、侍卫的速度;
51、改进收购平台:
      a、调整“出售商品”分页为“求购商品”,以便玩家理解;
      b、增加福元宝道具的收购功能;
      c、改进订单区域的排序规则;
      d、改进订单区域中玩家可出售商品的标识,以便玩家查看;
52、改进领悟技能:
      a、蚁穴之溃:增加忽视所有五灵效果;
      b、天罚莅临:清除效果改为清除目标所有辅助状态;
      c、凝滞迟缓:降低目标更多的速度;
      d、血之诅咒:降低目标更多的攻击;
      e、福祸相依改名为洪福齐天:攻击克制目标时增加60%的额外伤害,同时受到攻击时不受五灵克制影响;
      f、绝处逢生:受到的攻击将进行一定比例的削减后再分摊给己方成员;
      g、附法类技能:提升附法的伤害效果;
      h、略施恩泽:死亡离场时,有一定几率随机吸取敌方3个目标的法力补充给己方法力偏少的3个成员;
      i、兵不血刃、黯然销魂:调整为按照目标最大气血或法力的百分比进行伤害,但有一定上限效果;
53、改进明雷BOSS部分战斗设置:
      a、降低BOSS使用道具回血的几率,并限定最少间隔1回合才会使用;
      b、降低天魔龟、地魔龟的速度到全场最慢;
      c、增加助战设置,当玩家队伍有人助战时,BOSS有一定几率触发特殊的助战策略;
      d、提高100级BOSS召唤小怪的气血,并提高“缠死”的攻击,“毒物”的毒效果;
      e、改进召唤小怪的类型,60级-90级BOSS固定为夜明水母、燃灯龟、小狐仙各1个;
      f、改进BOSS点名己方小怪时的能力,点名小怪的同时将清除被点名小怪的障碍状态;
      g、改进BOSS点名策略,避免点名目标是被冰冻的玩家;
      h、改进怪物攻击方式,将避免优先攻击被冰冻的玩家;
      i、改进火系障碍技能与怪物在战斗中的配合,以平衡各系障碍在BOSS战斗中的能力;
      j、改进60级-90级的BOSS能力,战斗达到一定程度后将增加潜力激发,即罗刹鬼姬的特殊能力;
54、改进妖王部分战斗设置:
      a、降低妖王使用道具回血的几率,并限定最少间隔1回合才会使用;
      b、取消报喜犬点名中拥有睡不醒的设置;
      c、增加助战设置,当玩家队伍有人助战时,万年妖王有几率触发特殊的助战策略;
      d、提高天魔咒的忽视障碍和强障碍属性;
      e、调整乌鸦嘴属性,降低乌鸦嘴速度与傻大个相同;
      f、调整乌鸦嘴的设置,乌鸦嘴更改为点名玩家宠物,点名后所有小怪将集中攻击被点名宠物;
      g、改进火系障碍技能与怪物在战斗中的配合,以平衡各系障碍在BOSS战斗中的能力;
      h、改进放出妖王的等级算法,根据挖宝的玩家等级进行判断,以便玩家更容易放出与自身等级接近的妖王;
      i、改进挑战万年妖王失败时的提示,额外增加谣言提示,以便其他玩家可以找到;
55、改进排行榜默认显示规则,当我的排行榜无信息时则显示综合排行;
56、改进战斗中的NPC聊天气泡显示规则,增加在当前频道显示NPC的聊天内容,以便玩家查看;
57、改进快捷栏功能,支持宠物技能升级时快捷栏自动将对应的技能更新;
58、改进仙府产出材料和奇珍的方式,在保证总量不变的情况下,产出时间由每1小时调整为每30分钟产出一次,以避免抽取次数过少,导致实际几率偏差较大的问题;
59、应玩家建议,改进皇榜任务需要装备、饰品的等级,改进后只需要当前等级或当前等级-10级的装备;
60、优化游戏服务器负载,大幅提高单线的承载,同时将双线区的线数统一调整为5条线。