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2013年1月29日版本更新维护公告

2013-01-28 21:01:02 字体:[]

亲爱的东粉:

    《东方故事》体验区、双线区服务器将于1月29日(周二)上午8:00进行更新维护。

     双线区服务器预计维护时间为上午8:00—10:30,

     体验区服务器预计维护时间为上午8:00—8:30。

     预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。

说明:维护后将开放第五期充值消费送奖励活动,本次活动将投放新神兽“睚眦”、新珍兽“裂天”。

极致游戏《东方故事》运营团队

2013年1月28日

【双线区(新区)】《东方故事》0.882.01281版本主要更新内容:

1.      修正战斗中使用毒将带有鬼魂的宝宝毒死可能出现卡战斗的问题;

2.      修正宠物领悟技能“借力打力”、“仁者无敌”的伤害数值会受到宠物亲密度影响,导致伤害不正确的问题;

3.      修正触发"飞花溅玉"时溅射目标会因为点选对象死亡而导致攻击对象选择错误的问题;

4.      修正拍卖行和店铺中无法使用及耐久度为0的装备没有显示红色底纹的问题;

5.      修正好友黑名单里的好友也会出现在仙府好友列表里的问题;

6.      修正祝福卡、天眼和红包等物品在摆摊、店铺已上架1张后再上架,还需要输入价格的问题;

7.      修正在副本中关闭游戏再登录导致队伍显示不正确,如暂离队员未显示到队伍最后的问题;

8.      修正店铺在增加货架或减少货架操作后,标签页没有及时刷新的问题;

9.      修正人物属性界面属性悬浮显示未显示元婴增加部分能力的问题;

10.    修正在1280*768的分辨率下直播按钮显示位置不正确的问题;

11.    修正装备替换确认步骤的段位标称值提示,不再固定为4,会根据当前的阶位自动判断并进行提示;

12.    修正排行榜上物攻宠的物攻排行数值未计算技能效果的问题;

13.    修正闯天关的最高及最低等级限制未生效的问题;

14.    修正变身卡套在放入或取出变身卡时,变身卡的顺序都会发生变化的问题;

15.    修正换线后好友聊天的自动回复功能会失效的问题;

16.    修正队长与楼兰、东都的老兽医对话,队员不会自动弹出对话框的问题;

17.    修正仙府日志中的玩家名称无法进行名片拖动的问题;

18.    修正进入帮战场地时角色会出现0点体力的问题;

19.    修正东皇钟服务器的胜天工NPC会显示装备炼化选项的问题;

20.    修正帮战中玩家已出场但帮战场景中依然有该玩家形象,并导致帮战无法结束的问题;

21.    修正远程观战副本地图战斗时会导致玩家在观战界面无法退出的问题;

22.    修正部分玩家在线充值不能立即到账的问题;

23.    修正副本地图中丢弃物品在地上后无法拾取的问题;

24.    修正淬毒在通天塔战斗中只能对玩家本尊形象造成100点伤害的问题;

25.    修正大富翁活动带有财神或穷神时,活动点卷提示错误的问题,拥有财神时将获得正常奖励的2倍点卷,拥有穷神时则是正常奖励的一半;

26.    修正战斗中灵符指定攻击目标死亡后只会攻击1个目标的问题;

27.    修正各类水玉描述错误的问题;

28.    调整天星、地星的刷新时间为每日10点至24点,即缩短并集中刷星时间,以鼓励普通玩家参够参与天星、地星的挑战;

29.    调整明雷BOSS的挑战限制,队伍中有超过BOSS等级19级或低于BOSS等级10级的玩家存在时(与物品获得等级限制相同),则无法挑战BOSS,以鼓励更多级段的玩家可以参与明雷BOSS的挑战;

30.    增强师门任务及官府任务的反外挂验证,即使在双倍状态下,也会有几率弹出图像验证,不受最短验证时间30分钟的限制,但答对后,将获得丰厚经验及宠物经验奖励;

31.    增强留步劫即图像验证的相关机制,以增强图像验证对外挂打击力度;

32.    增加每日捕捉宝宝宠物的数量上限为10只,以抑制利用各种方式抢抓游戏中宝宝宠物的行为;

33.    仙府小地图增加NPC的显示,以方便玩家操作;

34.    应玩家建议,调整龙宫探秘活动宝箱数量计算方式,玩家越多活动场景宝箱越多;

35.    应玩家建议,东方一淘中增加类似装备的独立的黑水玉及白玉水搜索,以方便玩家制作装备;

36.    应玩家建议,在钱庄仓库的页面上直接集成普通仓库与VIP仓库的分页按钮,以方便玩家的仓库操作;

37.    应玩家建议,改进alt+1等屏蔽其他玩家功能,由目前走动即恢复显示调整为延迟5秒再显示,以方便玩家;

38.    应玩家建议,改进“通天塔”玩法,增加组队进入通天塔、同层不同任务目标可以挑战等支持,并在通天塔内加入挑战玩家雕像及通天塔专用称谓的展示;

39.    应玩家建议,快捷操作栏增加人物、各宠物的区分,即每个宠物有自己的技能设置,但所有宠物的物品设置仍保持共用;

40.    应玩家建议,游戏所有的组队活动及玩法中,都增加队长带队额外奖励,同时增加五灵队额外奖励;

41.    应玩家建议,开启“天降如意”活动时,玩家在野外战斗将不再触发随机事件如八卦怪等,以方便玩家;

42.    应玩家建议,如意开出的BOSS和星增加3分钟保护时间,即在保护时间内,只有该玩家带队才可以发起挑战;

43.    应玩家建议,适当提高帮派商人完成商人任务获得奖励,如增加帮贡、金钱、帮派生产力、帮派资金等奖励;

44.    应玩家建议,交互中心的内置浏览器增加cookies的支持,以避免每次重启游戏以后,上论坛需要重新登录的问题,以方便玩家在游戏中就可以参与论坛讨论;

45.    应玩家建议,简化宠物进化的操作,宠物进化时,不再需要副宠,直接就可以选择需要进化的宠物;

46.    应玩家建议,简化宠物强化的操作,允许玩家随时将满成长的宠物作为副宠进行强化,以增加强化进度,当强化进度满后,即强化成功;

47.    应玩家建议,试道大会、比武大会、帮战等PVP活动,玩家在每场战斗以后,将自动恢复满气血、法力、宠物忠诚度;

48.    应玩家建议,增加分身染色及分身独立时装的功能,方便玩家打造个性化的分身;

49.    应玩家建议,帮助玩家完成35级以上有一定难度的主线或支线剧情战斗可获得一定好心值奖励;

50.    应玩家建议,排行榜中增加通天塔排行的功能;

51.    应玩家建议,增加宠物冻双的功能。当玩家身上有双倍且有宠双时,冻双时将自动同时冻结宠双,且有宠双时,下线超过10分钟将自动冻结,以方便玩家;

52.    应玩家建议,在烧双时,如队长开启了自动遇敌,队员的自动遇敌功能也会被自动开启,且队长掉线了,队员变成队长时也会继续执行自动遇敌,以方便玩家;

53.    应玩家建议,游戏中的物品出售价格增加一定价格区分,以方便新手玩家判断价值;

54.    应玩家建议,时装增加延续变身卡效果的作用,当拥有时装时,变身卡效果将不会消失;

55.    应玩家建议,每天活动中得到物品奖励时,增加图文提示,以方便提醒玩家;

56.    应玩家建议,调整融魂石及各种魔石的物品图标,以避免和其他物品区分不明显的问题;

57.    应玩家建议,师门及仙府等地图增加相关地图特效,以增强场影的表现;

58.    应玩家建议,战斗中选择逃跑时,增加确定提示,以避免玩家误操作;

59.    应玩家建议,增加在店铺的不同货架之间进行物品、宠物及坐骑的拖动操作,以方便玩家;

60.    应玩家建议,帮派守卫战增加追踪栏的相关提示,以方便帮众参与帮派守卫战;

61.    应玩家建议,适当降低60级剧情任务打老渔夫战斗的难度;

62.    应玩家建议,解除师徒关系限制时间由7天调整为3天;

63.    应玩家建议,降低探索仙府时捕捉宝宝的难度,如三回合以后才会有几率逃跑等;

64.    应玩家建议,科举答题界面中增加复制题目的按钮,以方便玩家;

65.    应玩家建议,在系统设置中增加地图特效显示或屏蔽的功能,默认为显示,如玩家机器配置较低,可以自行选择关闭此效果;

66.    应玩家建议,适当降低挑战英雄会的难度,以鼓励更多玩家参与;

67.    应玩家建议,适当缩短帮派任务的时间,如优化任务地图的抽取及降低喂养灵兽的次数,并提高人物和宠物的经验奖励;

68.    应玩家建议,游戏主界面标题栏增加游戏服务器当前时间的显示,以方便玩家;

69.    应玩家建议,将评价中“骗子”的标签调整为“大忽悠”,同时评价后将不再关闭评价界面,以方便玩家;

70.    应玩家建议,增加玩家处于留步劫或止步劫状态时,不能领取月成就宝箱奖励的限制,以避免玩家误操作;

71.    应玩家建议,增加NPC选择列表,当NPC重叠在一起时可以点击NPC出现该操作菜单方便玩家点击NPC;

72.    应玩家建议,适当降低80级副本“十绝阵”难度;

73.    应玩家建议,在所有组队系统中,加入帮派加成,即队伍里超过4个帮众,可获得3%的加成,5个同帮成员则加成5%,此加成可与五灵加成、队长加成叠加;

74.    改进劫狱战斗的怪物数值计算方式,以提高劫狱的难度,避免大号帮杀使劫狱过于简单的问题;

75.    改进装备兑换系统,在放入所需兑换的装备时,根据放入的主装备自动选择所需兑换的装备品质,以简化兑换的操作;

76.    改进战斗中掉线的处理规则,在多人组队战斗中,如果有队员掉线,当非掉线队员全部下达指令后,将不用等30秒读秒结束,系统自动下达普通攻击指令;

77.    改进疯魔技能的效果,疯魔状态的对象被点选攻击时,会损失一定法力,并给攻击者增加法力,即被吸法的效果,此状态一回合内5次攻击有效;

78.    改进嗜血技能的效果,嗜血状态的对象被点选攻击时,会损失一定气血,并给攻击者增加气血,即被吸血的效果,此状态一回合内5次攻击有效;

79.    改进东方看看的功能,增加系统推荐的播出,一定能力以上玩家在挑战高级明雷BOSS、试道大会、比武大会的战斗时会直接进行现场直播,以方便场外玩家通过东方看看直接观看精彩的战斗直播;

80.    师门守卫战相关改进:

        a、  师门守卫战修改为固定时间开启,开启时间为每天的19:45,以鼓励更多的玩家参与;

        b、  师门守卫战开启时,5个门派将同时开启;

        c、  刷新怪物数量调整为每个门派30个,且每线均会刷新;

        d、  每天杀死师门守卫战怪物的数量>5个时,将不再获得物品奖励;

81.    帮战之竞技玩法相关改进:

        a、  增加帮战开启报名时的邮件提醒功能;

        b、  取消入场单人限制,同帮派玩家可组队进入帮战地图;

        c、  参与帮战在结束帮战时,无论战斗胜负,每个参与帮众均有机会获得物品奖励;

        d、  增加参与帮战获得的如意奖励数量,以保证帮战玩家的奖励高于“天降如意”活动;

        e、  帮战增加帮派团队奖励体系,如八卦、归元露、部分商城道具、宠物技能书、生肖之灵等奖励,获得几率与参与帮战人数有关,且自动存入帮派公共仓库;

82.    挖宝玩法相关改进:

        a、  应玩家建议,挖宝中增加宠物技能书的产出;

        b、  应玩家建议,挖宝中放出宝宝将只会刷新在当前挖宝地图,且挖宝地图只会选取不高于玩家等级的地图;

        c、  提高挖宝中地缚灵事件的奖励,且由单一经验奖励调整为经验、潜能、道行、武学及宠物经验等奖励,但只会在深海三层以下等级的地图刷新;

83.    改进仙府相关:

        a、  在皇榜任务中增加仙府灵气的投放,每10环即可获得固定200点灵气的奖励,同时有一定几率获得1000点灵气奖励,且环数越高,固定奖励灵气奖励越高;

        b、  调整仙府繁荣度计算方式,繁荣度只和灵株、灵兽的每日消耗以及仙府拜访人数有关,且繁荣度会一直累积,不再被清零;

        c、  改进仙府升级方式,取消仙府升级需要仙府灵气的限制,只要繁荣度达到一定值并且提交对应的点金石即可升级仙府;(已升级的仙府繁荣度会自动变更为升级到该等级需要的相应繁荣度)

        d、  简化仙府日志记录,取消手动操作的日志,仅保留重点需要关注的日志,以降低仙府日志过大造成的服务器消耗;

84.    改进炼丹系统:

        a、  将需要奇珍的丹药归类为“特殊类”丹药;

        b、  简化抗各五灵及阬各障碍类的增益类丹药的炼制需求,取消对奇珍材料的需求;

        c、  全面调整丹药炼制材料的需求,同类丹药不在固定使用某几类材料,以方便系统动态平衡各种材料的流通与消耗;

        d、  除特殊类丹药外,全面降低炼丹的所需材料的种类,以方便玩家炼丹操作;

        e、  在总成功率不变的情况下,适当提高炼丹等级对炼丹成功率的影响,降低炼丹熟练度对成功率的影响,以提升炼丹等级的作用;

85.    淬毒玩法相关改进:

        a、  淬毒伤害调整为对五灵都有效,非对应五灵伤害则减半,且效果减半时,淬毒耐久度的消耗也将减半;

        b、  大幅提高淬毒的耐久度,以方便玩家使用;

        c、  淬毒触发成功提升至30%;

86.    新增新春时装“冬去”、“春来”,同时商城下架“阿哥”、“格格”时装;

87.    新增帮派传话功能,在帮派界面中,帮主或副帮主可以对所有帮众(包括在线或非在线)发送通知,且此通知将自动打开帮派频道,在帮派频道同时播报;

88.    新增天天送好礼系统,只要玩家每天在线两小时,即可在东都的NPC“天天”处领取一次丰厚经验、潜能、道行、武学奖励,并有几率获得额外奖励(如88倍数值奖励、888个银元宝、宠物技能书、生肖之灵等);

89.    新增2013年春节活动:五福迎春、唐皇赠宝、新春任务、年兽BOSS、驱年兽等活动

        a、紫气东来、乾坤鼎活动时间:2013年1月29日-2013年2月16日;

        b、其他服活动时间:2013年2月4日-2013年2月16日。

 

【紫气东来|太极图|乾坤鼎】《东方故事》0.882.01281版本主要更新内容:

1.    【针对0.882.01211】修正降妖任务反外挂验证在半小时内会多次触发的问题;

2.    【针对0.882.01211】修正帮派喂养灵兽提示次数错误的问题;

3.    【针对0.882.01211】修正在店铺中左键提起物品后使用右键放入到其他货架会导致物品图标消失的问题;

4.    【针对0.882.01211】修正可叠加物品无法进行拆分的问题;

5.    【针对0.882.01211】修正任务界面显示降妖任务、官府任务完成次数为乱码的问题;

6.    【针对0.882.01211】修正进入帮战场地时角色会出现0点体力的问题;

7.    【针对0.882.01211】修正冰冻目标同时毒死目标会导致队伍无法下达战斗指令的问题;

8.    【针对0.882.01211】修正昏睡丸、水灵散中出现重复材料的问题;

9.    【针对0.882.01211】修正敏星官和血星官雕像和战斗形象不一致的问题;

10.   修正帮战中玩家已出场但帮战场景中依然有该玩家形象,并导致帮战无法结束的问题;

11.   修正远程观战副本地图战斗时会导致玩家在观战界面无法退出的问题;

12.   修正部分玩家在线充值不能立即到账的问题;

13.   修正VIP等级不足2级时,点击VIP钱庄标签会导致钱庄界面显示错误问题;

14.   修正副本地图中丢弃物品在地上后无法拾取的问题;

15.   修正淬毒在通天塔战斗中只能对玩家本尊形象造成100点伤害的问题;

16.   修正大富翁活动带有财神或穷神时,活动点卷提示错误的问题,拥有财神时将获得正常奖励的2倍点卷,拥有穷神时则是正常奖励的一半;

17.   修正战斗中灵符指定攻击目标死亡后只会攻击1个目标的问题;

18.   修正各类水玉描述错误的问题;

19.   应玩家建议,调整龙宫探秘活动宝箱数量计算方式,玩家越多活动场景宝箱越多。