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【太极图|乾坤鼎】2013年1月23日版本更新公告

2013-01-22 19:09:54 字体:[]

 

亲爱的东粉:
 
    《东方故事》体验区(紫气东来)、双线区(太极图、乾坤鼎)服务器将于1月23日(周三)上午8:30进行更新维护,预计维护时间为上午8:30-10:00。预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。  
 
 
极致游戏《东方故事》运营团队
2013年1月22日
 

【太极图、乾坤鼎、紫气东来】《东方故事》0.882.01211版主要更新内容:

1、修正战斗中使用毒将带有鬼魂的宝宝毒死可能出现卡战斗的问题;

2、修正宠物领悟技能“借力打力”、“仁者无敌”的伤害数值会受到宠物亲密度影响,导致伤害不正确的问题;

3、修正触发"飞花溅玉"时溅射目标会因为点选对象死亡而导致攻击对象选择错误的问题;

4、修正拍卖行和店铺中无法使用及耐久度为0的装备没有显示红色底纹的问题;

5、修正好友黑名单里的好友也会出现在仙府好友列表里的问题;

6、修正祝福卡、天眼和红包等物品在摆摊、店铺已上架1张后再上架,还需要输入价格的问题;

7、修正在副本中关闭游戏再登录导致队伍显示不正确,如暂离队员未显示到队伍最后的问题;

8、修正店铺在增加货架或减少货架操作后,标签页没有及时刷新的问题;

9、修正人物属性界面属性悬浮显示未显示元婴增加部分能力的问题;

10、修正在1280*768的分辨率下直播按钮显示位置不正确的问题;

11、修正装备替换确认步骤的段位标称值提示,不再固定为4,会根据当前的阶位自动判断并进行提示;

12、修正排行榜上物攻宠的物攻排行数值未计算技能效果的问题;

13、修正闯天关的最高及最低等级限制未生效的问题;

14、修正变身卡套在放入或取出变身卡时,变身卡的顺序都会发生变化的问题;

15、修正换线后好友聊天的自动回复功能会失效的问题;

16、修正队长与楼兰、东都的老兽医对话,队员不会自动弹出对话框的问题;

17、修正仙府日志中的玩家名称无法进行名片拖动及右键操作的问题;

18、调整天星、地星的刷新时间为每日10点至24点,即缩短并集中刷星时间,以鼓励普通玩家参够参与天星、地星的挑战;

19、调整明雷BOSS的挑战限制,队伍中有超过BOSS等级19级或低于BOSS等级10级的玩家存在时(与物品获得等级限制相同),则无法挑战BOSS,以鼓励更多级段的玩家可以参与明雷BOSS的挑战;

20、增强师门任务及官府任务的反外挂验证,即使在双倍状态下,也会有几率弹出图像验证,不受最短验证时间30分钟的限制,但答对后,将获得丰厚经验及宠物经验奖励;

21、增强止步劫即图像验证的相关机制,以增强图像验证对外挂打击力度;

22、增加每日捕捉宝宝宠物的数量上限为10只,以抑制利用各种方式抢抓游戏中宝宝宠物的行为;

23、仙府小地图增加NPC的显示,以方便玩家操作;

24、应玩家建议,东方一淘中增加类似装备的独立的黑水玉及白玉水搜索,以方便玩家制作装备;

25、应玩家建议,在钱庄仓库的页面上直接集成普通仓库与VIP仓库的分页按钮,以方便玩家的仓库操作;

26、应玩家建议,改进alt+1等屏蔽其他玩家功能,由目前走动即恢复显示调整为延迟5秒再显示,以方便玩家;

27、应玩家建议,改进“通天塔”玩法,增加组队进入通天塔、同层不同任务目标可以挑战等支持,并在通天塔内加入挑战玩家雕像及通天塔专用称谓的展示;

28、应玩家建议,快捷操作栏增加人物、各宠物的区分,即每个宠物有自己的技能设置,但所有宠物的物品设置仍保持共用;

29、应玩家建议,游戏所有的组队活动及玩法中,都增加队长带队额外奖励,同时增加五灵队额外奖励;

30、应玩家建议,开启“天降如意”活动时,玩家在野外战斗将不再触发随机事件如八卦怪等,以方便玩家;

31、应玩家建议,如意开出的BOSS和星增加3分钟保护时间,即在保护时间内,只有该玩家带队才可以发起挑战;

32、应玩家建议,适当提高帮派商人完成商人任务获得奖励,如增加帮贡、金钱、帮派生产力、帮派资金等奖励;

33、应玩家建议,交互中心的内置浏览器增加cookies的支持,以避免每次重启游戏以后,上论坛需要重新登录的问题,以方便玩家在游戏中就可以参与论坛讨论;

34、应玩家建议,简化宠物进化的操作,宠物进化时,不再需要副宠,直接就可以选择需要进化的宠物;

35、应玩家建议,简化宠物强化的操作,允许玩家随时将满成长的宠物作为副宠进行强化,以增加强化进度,当强化进度满后,即强化成功;

36、应玩家建议,试道大会、比武大会、帮战等PVP活动,玩家在每场战斗以后,将自动恢复满气血、法力、宠物忠诚度;

37、应玩家建议,增加分身染色及分身独立时装的功能,方便玩家打造个性化的分身;

38、应玩家建议,帮助玩家完成35级以上有一定难度的主线或支线剧情战斗可获得一定好心值奖励;

39、应玩家建议,排行榜中增加通天塔排行的功能;

40、应玩家建议,增加宠物冻双的功能。当玩家身上有双倍且有宠双时,冻双时将自动同时冻结宠双,且有宠双时,下线超过10分钟将自动冻结,以方便玩家;

41、应玩家建议,在烧双时,如队长开启了自动遇敌,队员的自动遇敌功能也会被自动开启,且队长掉线了,队员变成队长时也会继续执行自动遇敌,以方便玩家;

42、应玩家建议,游戏中的物品出售价格增加一定价格区分,以方便新手玩家判断价值;

43、应玩家建议,时装增加延续变身卡效果的作用,当拥有时装时,变身卡效果将不会消失;

44、应玩家建议,每天活动中得到物品奖励时,增加图文提示,以方便提醒玩家;

45、应玩家建议,调整融魂石及各种魔石的物品图标,以避免和其他物品区分不明显的问题;

46、应玩家建议,师门及仙府等地图增加相关地图特效,以增强场影的表现;

47、应玩家建议,战斗中选择逃跑时,增加确定提示,以避免玩家误操作;

48、应玩家建议,增加在店铺的不同货架之间进行物品、宠物及坐骑的拖动操作,以方便玩家;

49、应玩家建议,帮派守卫战增加追踪栏的相关提示,以方便帮众参与帮派守卫战;

50、应玩家建议,适当降低60级剧情任务打老渔夫战斗的难度;

51、应玩家建议,解除师徒关系限制时间由7天调整为3天;

52、应玩家建议,降低探索仙府时捕捉宝宝的难度,如三回合以后才会有几率逃跑等;

53、应玩家建议,科举答题界面中增加复制题目的按钮,以方便玩家;

54、应玩家建议,在系统设置中增加地图特效显示或屏蔽的功能,默认为显示,如玩家机器配置较低,可以自行选择关闭此效果;

55、应玩家建议,适当降低挑战英雄会的难度,以鼓励更多玩家参与;

56、应玩家建议,适当缩短帮派任务的时间,如优化任务地图的抽取及降低喂养灵兽的次数,并提高人物和宠物的经验奖励;

57、应玩家建议,游戏主界面标题栏增加游戏服务器当前时间的显示,以方便玩家;

58、应玩家建议,将评价中“骗子”的标签调整为“大忽悠”,同时评价后将不再关闭评价界面,以方便玩家;

59、应玩家建议,增加玩家处于留步劫或止步劫状态时,不能领取月成就宝箱奖励的限制,以避免玩家误操作;

60、应玩家建议,增加NPC选择列表,当NPC重叠在一起时可以点击NPC出现该操作菜单方便玩家点击NPC;

61、应玩家建议,适当降低80级副“十绝阵”难度;

62、应玩家建议,在所有组队系统中,加入帮派加成,即队伍里超过4个帮众,可获得3%的加成,5个同帮成员则加成5%,此加成可与五灵加成、队长加成叠加;

63、改进劫狱战斗的怪物数值计算方式,以提高劫狱的难度,避免大号帮杀使劫狱过于简单的问题;

64、改进装备兑换系统,在放入所需兑换的装备时,根据放入的主装备自动选择所需兑换的装备品质,以简化兑换的操作;

65、改进战斗中掉线的处理规则,在多人组队战斗中,如果有队员掉线,当非掉线队员全部下达指令后,将不用等30秒读秒结束,系统自动下达普通攻击指令;

66、改进疯魔技能的效果,疯魔状态的玩家被点选攻击时,会损失一定法力,并给攻击者增加法力,即被吸法的效果,此状态一回合内5次攻击有效;

67、改进嗜血技能的效果,嗜血状态的玩家被点选攻击时,会损失一定气血,并给攻击者增加气血,即被吸血的效果,此状态一回合内5次攻击有效;

68、改进东方看看的功能,增加系统推荐的播出,一定能力以上玩家在挑战高级明雷BOSS、试道大会、比武大会的战斗时会直接进行现场直播,以方便场外玩家通过东方看看直接观看精彩的战斗直播;

69、师门守卫战相关改进:

    a、  师门守卫战修改为固定时间开启,开启时间为每天的19:45,以鼓励更多的玩家参与;

    b、  师门守卫战开启时,5个门派将同时开启;

    c、  刷新怪物数量调整为每个门派30个,且每线均会刷新;

    d、  每天杀死师门守卫战怪物的数量>5个时,将不再获得物品奖励;

70、帮战之竞技玩法相关改进:

    a、  增加帮战开启报名时的邮件提醒功能;

    b、  取消入场单人限制,同帮派玩家可组队进入帮战地图;

    c、  参与帮战在结束帮战时,无论战斗胜负,每个参与帮众均有机会获得物品奖励;

    d、  增加参与帮战获得的如意奖励数量,以保证帮战玩家的奖励高于“天降如意”活动;

    e、  帮战增加帮派团队奖励体系,如八卦、归元露、部分商城道具、宠物技能书、生肖之灵等奖励,获得几率与参与帮战人数有关,且自动存入帮派公共仓库;

71、挖宝玩法相关改进:

    a、  应玩家建议,挖宝中增加宠物技能书的产出;

    b、  应玩家建议,挖宝中放出宝宝将只会刷新在当前挖宝地图,且挖宝地图只会选取不高于玩家等级的地图;

    c、  提高挖宝中地缚灵事件的奖励,且由单一经验奖励调整为经验、潜能、道行、武学及宠物经验等奖励,但只会在深海三层以下等级的地图刷新;

72、改进仙府相关:

    a、  在皇榜任务中增加仙府灵气的投放,每10环即可获得固定200点灵气的奖励,同时有一定几率获得1000点灵气奖励,且环数越高,固定奖励灵气奖励越高;

    b、  调整仙府繁荣度计算方式,繁荣度只和灵株、灵兽的每日消耗以及仙府拜访人数有关,且繁荣度会一直累积,不再被清零;

    c、  改进仙府升级方式,取消仙府升级需要仙府灵气的限制,只要繁荣度达到一定值并且提交对应的点金石即可升级仙府;(已升级的仙府繁荣度会自动变更为升级到该等级需要的相应繁荣度)

    d、  简化仙府日志记录,取消手动操作的日志,仅保留重点需要关注的日志,以降低仙府日志过大造成的服务器消耗;

73、改进炼丹系统:

    a、  将需要奇珍的丹药归类为“特殊类”丹药;

    b、  简化抗各五灵及阬各障碍类的增益类丹药的炼制需求,取消对奇珍材料的需求;

    c、  全面调整丹药炼制材料的需求,同类丹药不在固定使用某几类材料,以方便系统动态平衡各种材料的流通与消耗;

    d、  除特殊类丹药外,全面降低炼丹的所需材料的种类,以方便玩家炼丹操作;

    e、  在总成功率不变的情况下,适当提高炼丹等级对炼丹成功率的影响,降低炼丹熟练度对成功率的影响,以提升炼丹等级的作用;

74、淬毒玩法相关改进:

    a、  淬毒伤害调整为对五灵都有效,非对应五灵伤害则减半,且效果减半时,淬毒耐久度的消耗也将减半;

    b、  大幅提高淬毒的耐久度,以方便玩家使用;

    c、  淬毒触发成功提升至30%;

75、新增新春时装“冬去”、“春来”,同时商城下架“阿哥”、“格格”时装;

76、新增帮派传话功能,在帮派界面中,帮主或副帮主可以对所有帮众(包括在线或非在线)发送通知,且此通知将自动打开帮派频道,在帮派频道同时播报;

77、新增天天送好礼系统,只要玩家每天在线两小时,即可在东都的NPC“天天”处领取一次丰厚经验、潜能、道行、武学奖励,并有几率获得额外奖励(如88倍数值奖励、888个银元宝、宠物技能书、生肖之灵等);

78、新增2013年春节活动:五福迎春、唐皇赠宝、新春任务、年兽BOSS、驱年兽等活动

    a、紫气东来、太极图活动时间:2013年1月29日-2013年2月16日;

    b、其他服活动时间:2013年2月4日-2013年2月16日;



【紫气东来】《东方故事》0.882.01211版主要更新内容:

1、【针对0.882.01161版】修正新春任务放烟花无法完成任务的问题;

2、【针对0.882.01161版】修正角色进入仙府后再离开,会看见长安城有烟花场景布置的问题(进入仙府前是没有的);

3、【针对0.882.01161版】修正中留步劫时,最小化客户端的闪烁效果会很快消失的问题;

4、【针对0.882.01161版】改进师门及官府任务触发图形验证的算法,以避免30次内会遇到超过2次的问题;

5、修正排行榜上物攻宠的物攻排行数值未计算技能效果的问题;

6、修正闯天关的最高及最低等级限制未生效的问题;

7、修正变身卡套在放入或取出变身卡时,变身卡的顺序都会发生变化的问题;

8、修正换线后好友聊天的自动回复功能会失效的问题;

9、修正队长与楼兰、东都的老兽医对话,队员不会自动弹出对话框的问题;

10、修正仙府日志中的玩家名称无法进行名片拖动及右键操作的问题;

11、应玩家建议,适当降低80级副“十绝阵”难度;

12、应玩家建议,在所有组队系统中,加入帮派加成,即队伍里超过4个帮众,可获得3%的加成,5个同帮成员则加成5%,此加成可与五灵加成、队长加成叠加。