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《东方故事》6月4日更新维护公告

2012-06-02 23:24:49 字体:[]

亲爱的东粉:

《东方故事》双线区服务器(太极图、混沌钟、盘古幡)将于6月4日上午8:00进行停机维护,预计维护时间为上午8:00—10:00。预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。

极致游戏《东方故事》运营团队

2012年6月2日

 

【双线区】0.85.05311版本主要更新内容:

01、修正部分玩家显示止步劫扣除0文,但无法解除止步劫任务的问题;

02、修正绑定物品或宠物、坐骑仍然会在安全中心提示未认主的问题;

03、修正鼠标停留在宠物、坐骑解除认主标识上没有显示到期时间的问题;

04、修正坐骑幽影虎图鉴名称与实际名称不一致的问题;

05、修正某些特殊情况下,会导致小妖巡山出现葫芦消失需要玩家收集99999妖气的问题;

06、修正有充值、消费送奖励次数的玩家换线后会提示不能参与的问题;

07、修正排行榜、试炼场中出现无门派角色的问题;

08、修正排行榜上出现未鉴定装备的问题;

09、修正家园中有一方为低级家园,即使另一方是豪华居所,夫妻第3页仓库也未开启的问题;

10、修正取玩家人物属性时计算错误,导致心魔试炼难度异常过高的问题;

11、修正组队试炼连胜时队员和队长显示的连胜记录不一致的问题;

12、修正打开药店购买界面,右键出售包裹物品后不能左键购买药品的问题;

13、修正设置了验证才能加好友后,对方添加好友会出现是好友,但不在好友列表中的问题;

14、修正火系和水系5阶障碍技能面板关于技能等级和目标数量描述不正确的问题;

15、修正在进战斗瞬间玩家切换参战宠物会出现参战宠物头像和实际参战宠不一致的问题;

16、应玩家建议,将队员被留步劫或止步劫踢下线的提示修改为组队频道发出,以方便玩家分辨队友的状态;

17、应玩家建议,增加血灵池储备量低于10万时的聊天栏提示,方便玩家提前补充;

18、应玩家建议,增加天上集市一和天上集市二之间的自动寻路功能,方便玩家点击坐标进行集市间自动寻路;

19、应玩家建议,每月成就奖励的炼妖石为百分之百获得金色品质的炼妖石;

20、应玩家建议,为强调掌门的身份,适当增强掌门NPC的战斗策略;

21、应玩家建议,为防止玩家误操作,将师门、帮派、皇榜等任务的放弃操作由原来的NPC对话选项改为弹出选择提示框;

22、应玩家建议,大幅提高师门寻找材料任务时,在练功区打怪获得对应材料的几率;

23、应玩家建议,将帮派任务中寻找材料的任务修改成师门任务寻找材料一样的方式,可以打怪获得绑定材料,而提交非绑定材料,可获得更高的奖励;

24、应玩家建议,将新手坐骑赠送的时间延长为10天;

25、应玩家建议,任务中采集和拾取物品时不用必须跑到物品坐标点上,只要在一定范围内即可采集拾取;

26、应玩家建议,在玩家获得物品时如果包裹空位少于3个,则在聊天栏给予玩家提醒,让玩家及时整理包裹余留空位;

27、应玩家建议,增强分身在战斗中的作用,允许随时切换,但同一场战斗,只允许切换一次,障碍状态下也可以进行分身切换时,且切换分身后,将不再继承之前的障碍及辅助状态等,以方便玩家调整战斗策略;

28、应玩家建议,适当提高怒气技能的伤害效果,以增加战斗中的策略性;

29、改进指引任务:

      a、根据玩家反馈,调整部分等级,如22、26、28、29、31等级指引的目标,以方便升级速度不同的玩家也能顺畅地完成等级指引的目标;

      b、针对部分玩家未设置密码锁,导致盗号损失严重的问题,在38级的等级指引目标中增加了设置密码锁的目标,建议玩家设置密码锁,以增强安全性。

30、改进密码锁功能:

      a、申请强制解除密码锁后,每次登录进入游戏会掉落叹号提醒玩家已处于密码锁强制解除中,以方便提醒玩家;

      b、申请强制解除密码锁后,安全中心的“强制解锁”按钮变为“终止解除”,玩家可以随时终止;

      c、强制解除密码锁成功后,游戏会掉落叹号提醒玩家重新设置密码锁,以增强安全性。

31、改进游戏登录地区提示功能:

      a、将登录验证时登录地址提示修改为进入游戏后提示;

      b、登录区域的显示提升到市级,市级以下不再显示和区分;

      c、优化IP地址库及解析方法,修正部分区域显示可能出现错误的问题。

32、改进店铺相关:

      a、改进店铺星级的成长体系,降低店铺升星及维续店铺各星级的难度,并将店铺掉级的时间控制在至少7天的周期,以方便玩家经营;

      b、应玩家建议,当玩家租用更多柜台时,每个柜台的维护费用将会做适当优惠,如,调整后,开10个柜台,仅需110万的费用,以鼓励玩家扩大经营;

      c、店铺列表排序增加停业状态的判断,如果该店铺停业状态,则自动将停业店铺下沉,且列表页面增加收藏的勾选框,以方便玩家操作。

33、改进试道大会:

      a、提高成功参与试道大会后的金钱奖励,以鼓励玩家参与;

      b、应玩家建议,提高试道大会PVP时失败方的奖励,由原35%提升至80%,以考虑普通玩家的奖励需求;

      c、应玩家建议,增加成功参与试道大会后各种品质点金石的奖励几率。

34、改进比武大会:

      a、调整比武大会的奖励规则,每一场战斗,无论输赢,都会得到相应经验、潜能、道行、武学等奖励,同时增加战绩的奖励,而胜方获得比武积分奖励,在第二场比武大会结束后通过比武积分统一结算相应奖励;

      b、应玩家建议,增加成功参与比武大会后各种品质点金石的奖励几率,一场一次,比武大会共两场,将有两次机会获得;

      c、应玩家建议,提高成功参与比武大会的金钱奖励,参与一场,获得一次,即完整参与两场比武大会,可获得两次金钱奖励机会;

      d、应玩家建议,提高比武大会PVP时失败方的奖励,由原35%提升至80%,以考虑普通玩家的奖励需求。

35、改进帮战之竞技玩法:

      a、改进帮战报名的界面及规则,增加报名期间各帮派的的名次提示,帮战报名的基础费用为100万,每次最少增加10万的报名费;

      b、帮派管理界面上增加帮战信息的按钮,以方便帮派管理人员随时查看;

      c、适当降低帮战中发起战斗的体力消耗,并增加帮战中随时间增加,体力的恢复机制;

      d、成功参与帮战,无论胜负,都将获得一定游戏币的奖励,以鼓励帮众参与;

      e、提高帮战中的奖励,同时增加成功参与帮战后各种品质点金石的奖励几率。