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宠物属性

2011-11-10 18:23:04 字体:[]

【宠物属性】

携带等级:宠物可以被捕捉和参战的基础等级,可以通过交易或购买的方式获得携带等级不高于自身等级20级的宠物。
注:
    ① 若宠物的携带等级高于角色等级,则宠物无法参战;
    ② 若宠物当前等级高于角色等级9级,则宠物无法获得经验;
    ③ 若宠物当前等级高于角色等级10级,则宠物无法参战;
    ④ 未渡劫角色无法携带渡劫后的宠物。

忠诚:宠物每次参加战斗都会降低一定的忠诚度。当忠诚度小于等于70时,则有一定几率不会出战;低于30时,则一定不会出战。交易宠物每次会扣除20点忠诚度。

亲密度:提高亲密度可以增加宠物的气血、法力、物攻、法攻、防御、速度等级属性。
1、获得:
        ①宠物与主人每出战1次,可获得1点亲密度(双倍时间下每出战1次可获得2点亲密度);
        ②宠物认主时可额外增加15000点亲密度,且这部分亲密度不会降低;
        ③使用超级神兽丹,每个可增加2000点亲密度;
        ④使用驯兽诀恢复忠诚度,可额外获得一定的亲密度。
2、降低:
        ①宠物在战斗中死亡,每次扣除50点亲密度;
        ②将宠物交易给其他玩家将扣除所有亲密度。
3、亲密度等级:
        亲密度等级每提升1级,宠物战斗属性增加1%。


宠物寿命:寿命低于100点时,宠物将无法出战。
1、获得:
        ①使用神兽丹可以增加2000点寿命;
        ②使用超级神兽丹可以增加5000点寿命,并额外增加2000点亲密度。
2、降低:
        ①宠物每次参战降低1点寿命;
        ②宠物死亡时会额外扣除100点寿命

宠物资质:影响宠物升级后增加的各项能力值,宠物资质越高,后期的整体能力越强。

气血成长:影响宠物体质加点后增加的气血值。
法力成长:影响宠物力量、灵力加点后增加的法力值。
物攻成长:影响宠物力量加点后增加的物理攻击值。
法攻成长:影响宠物灵力加点后增加的法术攻击值。
防御成长:影响宠物体质加点后增加的防御值。
速度成长:影响宠物敏捷加点后增加的速度值。


   

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